Bör Activision Treyarch och Infinity Ward gör spelen i ordning så folk kunde förstå hela handlingen i serien. Som Sgt. Reznov från kalla av plikt World at War kom just Blkop?
Treyarch och Infinity Ward är två separata bolag. Modern Warfare-serien är en film på egen hand, och Black Ops serien är också. Som för de första torskarna, är de baserade på faktiska historia.
Treyarch gjort Black Ops och Infinity Ward gör Modern Warfare-serien. De fungerar inte ihop även om Treyarch gjorde Modern Warfare Reflex Edition för Nintendo Wii att släppas när de släppte MW2. Båda företagen ägs av Activision som publicerar den kal
Ja, om du tittar på baksidan av spelet din köpa den berättar det information som vilket språk det är och hur många spelare kan spela och om dess online eller spelare.
Kalla av plikt finaste timme var inte gjorts av Treyarch eller Infinity Ward men utvecklats av Spark UnlimitedKalla av plikt 2 Big Red One har utvecklats av Treyarch och grå materia interaktiva arbetade också på detKalla av plikt och Call of Duty 2 v
INFINITY WARD är bättre. Jag säger inte bara att eftersom jag äger modern warfare 2 och är att vara partisk jag äger alla call of duty spel och Treyarch förstört black ops. Grafik för MW2 är en miljon gånger bättre om du inte tror mig kolla själv. De
Infinityward är bättre för call of duty-serien, Treyarch kopierar och förbättrar.Det beror Infinityward skapad call of duty-serien från första, andra och modern krigföring och andra. Alla blev väl mottagna.Treyarch misslyckades att verkligen skapa en
Jag tror att Activision köpt Infinity Ward år sedan och tvisten var över vinstdelning för spelet designers av Modern Warfare 2 och där fördröjning på Modern Warfare 3 samtidigt som man försöker att få en bättre "bit av the Pie" när Modern Warfar
Det vore väl bättre att skicka dem till Treyarch eftersom Infinity Ward inte använder zombies i spel. Men vad de vill berätta är att om du har en stor perfekt design spelet själv. Spelutvecklare har samma problem författare gör, alla vill berätta en
Det finns två stämningar West och Zampella vs. Activision och Infinity Ward löntagargrupp v. Activision och de är båda mot Activision inte oändligheten Wad. Båda innebär tidigare Oändligheten vilja ha mer av pengarna delade för vinsterna från Call of
Vad ni ber om i ett exakt datum för skapandet av Infinity Ward skulle vara ett rättsligt bolagiserade datum och inte en faktisk datum när de fick tillsammans besluta att skapa ett företag. Hur som helst de med ett annat företag också gjorde spel och
Infinity Ward Jason West (Infinity Ward talman, co-CCO, spelet regissören och CTO) och Vince Zampella (VD och medgrundare av Infinity Ward) var avskedade och ersättas på interimsbasis av Activision CTO Steve Pearce och chef för produktion Steve Ackri
Infinity Ward-mer än hälften av de första anställda avsluta eller avlossades och stämde Activision. Stämningen är främst över vinstdelning för Call of Duty Modern Warfare 2 spelet och bränning var över det stannat på utvecklingen av det Call of Duty
ingenting. Företag som bara stänga av att göra call of duty-serieninfinity ward gör = cod modern warfare och cod mw2medan activision gör = cod waw och torsk 7
De gör medvetet sina spel baserat bort av inkomster i stället för konsumenternas feedback. De gör sina spel slarvig, klustrade, och unbalanced.this är bara min åsikt, men dess sorgligt att se deras kreativa strateg och talesman för deras spel ligga f