Hur du fylla Astro Knights Island?

Hur du fylla Astro Knights Island?

(Detta är en kopia av lösningen från den relaterade frågan. Du kanske vill se denna lösning om det finns några problem med denna process. Denna lösning innehåller alla spoilers.)

I kungariket Arturus

  1. Prinsessan av Arturus har tydligen blivit kidnappad i en attack av främmande tefat. --I fontänen på Mordred Museum är ett guldmynt få tillträde. Ett bibliotek slip indikerar att du ska gå till slottet biblioteket (1: a våningen rätt). Tryck på hyllan som säger McM i non fiction avsnittet det som ansluter till den gömda fängelsehålan. Det finns en fängslade robot och lite ost. Ta osten och dra i spaken på väggen. Du kommer inte att tillåtas ange fängelsehålan när du gör.
  2. Det finns två andra dokument i biblioteket: "The Life av Mordred: en varnande Tale" och "Den mystiska vapen av Arturus".
  3. Ta osten till prinsessan 's hushållerskans rum (våning 1 till vänster) och foder robot musen. Det kommer att gå med dig. Få prinsessans hemliga budskap.
  4. Gå till tronsalen av slottet (andra våningen) och få information från kungen och drottningen, inklusive några kryptiska koordinater. Acceptera strävan att rädda prinsessan.
  5. I området gård nära kvarnen får gödsel. Vattenhjul av kvarnen finns ett rep.
  6. Tillbaka på slottet, fästa repet till en pil på stora armborst, mål upp och vänster och du skapar en balansgång på övre dörren till slottet (Princess tower). Det är ett dokument där du kan titta under Mordreds säng i museet. Där hitta du sin saknade sidan Inköpsorderjournal med koordinaterna till närbelägna månen.
  7. Gödseln kommer driva Hover styrelsen som kan korsa leran till det kraschade tefat, Excalibur. Nå den Hover styrelsen i brukets vinden genom att släppa väderkvarn låsa (hänga på inuti rep). Innan du lämnar, få den kosmiska symboler lösenord kortet från flickan på loftet. Hoppa på free-wheeling väderkvarn armarna att förvandla dem till vänster (moturs) och detta kommer att öppna tak kupolen.
  8. Den "kosmiska symboler" papperet visar hur du öppnar hemliga ingången under fontän statyn. Tryck på "månen, Saturnus, stjärna", och då solen i mitten (du inte kan skriva detta utan att ha kortet). Den "dolda vetenskaplig ordning" ger dig nyckeln till Mordreds hemliga laboratorium, gömda mellan höbalar på gården (push dem både till vänster och skilja dem).
  9. Tyvärr, robot musen möter sin död som han är uppäten av Mordred robot uggla, Merlin, som går med dig på sin plats (men endast i området Mala).
  10. DRIVA igenom tunna smuts väggen i Mordred's lab, in i tunneln som leder till dungeon, där roboten angriparen är inlåst. Det self-destructs, lämnar endast dess glödande bränsle rod. Klicka på Merlin Klicka på stången och han ska hämta den.
  11. Ta staven till Excalibur. Vi har 4 uppsättningar med koordinater att resa till, tre från drottningen och ett--närbelägna månen--från Mordred saknade sidan Inköpsorderjournal. X-73 Y-83 är en is planet, X-15 Y-15 är en djungel planet och X-83 Y-20 är en brand planet. Det finns inte tillräckligt med bränsle att nå dem, så vi går till tekniskt avancerade månen vid X-56 Y-52. (Utan sidan koordinater X-56 Y-52 fungerar fortfarande.)

På tenn månen

  1. Se huvudet mekanikern på Astrozone att byta din vraket för ett nytt fartyg. Också lära sig något om onda binära Bard. Den sista mänskliga som besökt tenn månen var uppenbarligen Mordred, 20 år sedan.

Flytande någonstans i rymden

  1. Chef för X-15 Y-15 (Jungle Planet) först eftersom det är det enklaste att slå. Du behöver inte förhandla om någon "utrymme hajar", som X-73 Y-83, eller göra någon tuff hopp, som på X-83 Y-20. Head upp och något till vänster tills du ser djungelplaneten. (Antal koordinater räknas vänster till höger för X och ner från toppen för Y. Arturus solen är centrerad på X-25 Y-42.)
  2. Olika rymdskepp kommer att attackera dig när du flyttar mellan planeterna. ZAP dem och dodge sina skott. Om din sköldar misslyckas, kommer du att teleport tillbaka till tenn månen för ett annat fartyg.
  3. Bo i omloppsbana varje gång du lämnar tenn månen för att ladda din sköldar!

Jungle planeten X-15 Y-15

  1. Börja med att släppa ner till marken. Fortsätt över tills du når Laser lancen. (Dess plattform är i en smal spotlight.)
  2. Chef för den rosa blomman precis till vänster. Hoppa på den och vänta. Det ska sjunka ner och sedan starta du rakt upp. Försök att landa på den rosa blomman lite högre upp och till höger. Fortsätter på detta sätt, gör din väg tillbaka upp till plattformen med ditt rymdskepp.
  3. Vänta tills du kan se den svängande plattformen till höger och höger, hoppa undvika elektriska fjärilslarver. När du når den stora bygga, möter du en av de saknade riddarna, Sir Cador, som har misslyckats med att besegra Phoenix fåglarna.
  4. Hoppa på toppen av äggen från vänster, timing din hoppa att anlända på en stängda skalet. Buren håller inte prinsessan, men ganska Pegasus bevingade häst.
  5. Du kommer att flyga Pegasus i ett arcade-spel, använder Laser lancen Zappa fiender som visas, och så småningom mamma Phoenix. (Lance bränder i korta skurar eller kan hållas för mer kraftfulla skott på större fiender.)
  6. Detta är ganska lätt och enkelt, och du lämnar planeten segrande.

Isen planeten X-73 Y-83

  1. Innan du kan landa det, måste du ta itu med tre utrymme hajarna. Skjuta en haj och det kommer att jaga dig. Skjuta den andra två, noga, stannar precis framför dem. Leda flocken till det svarta hålet på X-85 Y-47 (upp och något till höger). Medan de kan "simma" genom asteroid bälten, kan de inte undvika att få sugas in i det svarta hålet. Det är möjligt att ta endast 1 eller 2 hajar i taget och upprepa processen.
  2. Hoppa över hala isen, undvika robot fisk, och klättra i snö berg till höger. Här möter du Sir Gawain, som har misslyckats med att besegra snö Panther Copter. Han ger dig den kraft sköld, som du kan studsa sina snöbollar tillbaka på odjuret. Slå de gula lamporna och hoppa när det kraschar. Tre träffar avsluta det. Fortfarande ingen prinsessa.

Fire planeten X-83 Y-20
Hoppa över lava vanligt till geyser-stödda klipporna. 6: e steget bör göras medan båda stenarna är rörliga * nedåt *. Hoppa upp på vulkanen.

  1. Tums dig igenom vulkaniska passagen, undvika rusa av luft och gnistor av stående i alkoverna.
  2. När du blir attackerad av segmenterad varelse, vänta tills det rullar mot dig i en cirkel, sedan steg tillbaka och hoppa över den.
  3. Möt Sir Peleas, som har misslyckats med att besegra skräckinjagande brand odjuret, en robot drake. Han ger dig Ice Arrow, men du måste undvika lågorna från dragon och slut på honom innan din egen temperatur ökar och du förlorar.
  4. Så snart du anger lya, klättra kedjorna och arbeta dig överst. Om du närmar dig bakifrån, kommer inte du bli zapped. Dodge spike bollen vid hans svans och nå spaken på hans rygg. (* Spaken måste vara i den bakre posiiton med spike bollen working.*) Kasta det kommer att sätta honom att "sova" i bara några sekunder: mycket snabbt hoppa framför honom och Brand is pilen direkt i munnen. (Detta bör göra honom blinkar rött och hoppa upp och ner.)
  5. Upprepa samma sak två gånger mer, men nu är det komplicerat genom att ducka fallande stalaktiter från taket. Du kan sannolikt överleva en miss utan misslyckas rundan.
  6. Draken faller i klyftan, men prinsessan inte där, så du måste söka efter henne. Riddarna nämner en mytomspunna gyllene nyckel på en dold asteroid, som avslöjar en portal till en annan galax.

Hemliga Asteroiden X-11 Y-84 (i asteroidbältet)

  1. Den sista platsen att leta är i nedre vänstra utrymme, där din utrymme karta visar inga planeter. Undvika eller skjuta dig igenom asteroider att nå den.
  2. Klättra avsatser för att hitta den gyllene nyckeln, som du (den utvalde) kan ta bort. Du kan inte ta bort det tills alla tre av de andra riddarna är med dig.
  3. Dra ut nyckeln. Det öppnar en varp ett stort palats, där du hittar prinsessan. Efter att ha gett henne dina tre mystiska vapen, avslöjas hon som binära Bard i förklädnad. Lösa dörren pusslet avslöjar han är faktiskt den saknade Mordred. (Det finns 5 rader med 4 kort. Tryck på varje av korten i rad 2 en gång, sedan de två mellersta korten i rad 3, sedan varje kort i rad 4.)
  4. Merlin Ugglan måste besegra Mordreds svärd svingar mekaniska krigare. Dodge flygande projektiler och Susa ner till Mordred fötter. Plocka upp en av Mordred bomber innan den exploderar, flyga direkt upp mellan armarna eller runt dem och släppa det nära Bard kontroll kapsel (strax under den glödande grön "orb av driver") som bomben slocknar. Slog honom två gånger och han zaps Merlin, sedan angriper er. Du har bara vad hälsa är fortfarande från Merlin.
  5. Som Merlin faller, DODGE de röda zap och anka ner som mekaniska krigare dräkten kommer direkt över dig. Innan det kan zap du igen, hoppa upp mellan sina vapen och sedan på piedestal. Du kan undvika zaps men se upp för spinning armarna. HOPPA vänster eller höger till en ljuskrona. När Mordred rullar under och bränder en zap på dig, han kommer att drabba ljuskronan och det kommer kraschar ner på honom. Gör samma sak för en ljuskrona på andra sidan och orb faller från warrior som Mordred (binära Bard) klättrar ut, alltför. Prinsessan knackar honom för en loop och du har besegrat Mordred.
  6. Orb returneras till Arturus och du är adlad, ta emot ön medaljong!

Rymdskeppet är parkerad på slottet (eftersom när du kanske har tillbaka under spelet), och du kan flyga till planeter eller skjuta asteroider och utlänningar. Men utan Orb är Mordred planetoid mörk och slottet otillgängliga.

(se relaterade lösning fråga)

  • Relaterade Frågor

  • Hur du slå Astro Knights Island?

  • Hur du avsluta Astro Knights Island?

  • Hur löser man Astro Knights Island?

  • Hur löser man dörren pussel på Astro Knights Island?

  • Vad är genomgången för Astro Knights Island?

  • Det var vad ön efter Astro Knights Island på Poptropica?

  • När kom Astro Knights Island på Poptropica?

  • Finns det några fusk för Astro Knights Island i Poptropica?

  • Var är Phoenix ägg på Astro Knights Island?

  • Hur du besegra eld planeten på Astro Knights Island?

  • Hur du slå tigercopter på Astro Knights Island?

  • Hur du slå jätteroboten på astro knights island?

  • Hur du besegra Mordred på Astro Knights Island?

  • Hur fixar du rymdskeppet på Astro Knights Island?

  • Hur får man nyckeln på Astro Knights island?

  • Hur du slå draken på Astro Knights Island?

  • Hur fixar du fatet på Astro Knights Island?

  • Hur får man guldmynt på Astro Knights Island?

  • Hur får man förbi vakterna i poptropica Astro Knights Island?