Hur du slå Spy ö på Poptropica?

Detta är den fullständiga lösningen, inklusive spoilers. Om du vill spela spelet, finns det tips online på webbplatsen Poptropica.
(se relaterad länk)
Du kommer att behöva rädda tre fångade spioner från klorna på den onda gruppen bad--måste du spara dem i rätt ordning eftersom var och en innehåller objekt som krävs för att ta itu med nästa undsättning eller spelets avslutning. Här är guiden till varje steg i lösningen, eftersom spelet inte anger några genvägar.

  1. Om du går vänster, till dock, kommer du bli misshandlad av B.A.D vakterna där.
  2. Gå till högkvarter byggnaden, översta våningen, och prata med direktören D i spion byrå. Han kommer att berätta om de tre saknade spionerna och ge dig budskap dekodern.
  3. Du kommer att stöta på flera vänliga agenter som kommer att dela information. Först leder till bistron, där du kommer att behöva få fingeravtrycket av en bad Pamp. För att göra detta, du får ett jobb som kock och stjäla den onde vinglas. För att komma undan med det, klättra genom fläkten i köket och hoppa längs tak armaturer.
  4. På ögonläkare, kommer du inte vara betrodd av läkare. Men när du har talat med en annan agent, han kommer att berätta hur du tar synundersökning (välja motsatsen, vänster till höger eller upp i stället för ner symboler) att visa du är en pålitlig agent.
  5. Gå på övervåningen och läkaren kommer att låta dig i hemlig spion laboratorium. Få speciella kameleont kostym som han utvecklat. När du står stilla, kommer du att helt osynliga för dina fiender.
  6. Gå tillbaka till bryggan och klättra upp taket, med kameleont dräkten för att kringgå vakter (och hundar!). Ange ventilen och gör din väg där nere tills du kommer till det låsta valvet. Gå dock taket att rädda agenten inuti. Han kommer att slå ut vakterna och öppna botten dörr för dig. Han också ni Laser pennan, och en aning till Bads onda plan.
  7. Gå tillbaka till höger och du kommer att få information från en annan agent, som ger dig den hemliga filen. Graffiti på nästa byggnad kommer att berätta hur man läser meddelandet i den. (Någon kan inte vara betrodda. Den lyder "litar inte på direktör D")
  8. Klättra byggnaden med elektriska stötar fält (detta tar noggrann timing) tills du når vinden. Skär genom gallret med laser-pennan. De andra spion är inne och ger dig hans brottas Bowtie, som man kan nå höga platser. Han ger också dig andra av tre aning kort.
  9. Stiga till hustaken på Balding Avenue, och Grip vänster till den höga byggnaden, sedan vänster igen för att undvika vakten. (Slitage kameleont dräkten för att göra detta lättare.) Du möter en annan spion på taket, som kommer att berätta för dig att gå rätt till den andra lång antennen. Detta leder till ett växthus, där den tredje spionen hålls i en låst bur, som pennan Laser kommer inte att klippa. Att öppna buren, gå förbi de köttätande växter (de biter) och hitta trädet Cherry Bomb. Kan du släppa en Cherry Bomb från trädet, och det kommer att explodera cirka 40 sekunder senare. Push det lämnade på studsmatta anläggningen, och det kommer att kastas högre. Klättra upp, undvika växter, och push det lämnade igen på den andra studsmatta anläggningen. Detta kommer att studsa upp till buren men du måste klättra upp för att åter placera den innan den exploderar. Den släppta spionen ger dig hennes UltraVision glasögon, så att du kan se laserstrålar runt den dåliga gömstället. Du får också den sista ledtråden om de spioner onda plan.
  10. Du behöver ett fingeravtryck att kringgå säkerheten. Gå till dålig bistron och minne testet för att få kockens jobb. Ta glas vin från den dåliga Pamp vid bordet. Glider ur bistron genom att gå upp genom kök vent och vänster över taklampor.
  11. Gå till extremhögern, sätta på glasögon och gör din väg genom lasrar. Klättra upp till höger i byggnaden och sedan gå upp och vänster tills du kan ange gömstället. (Lasrar kommer att slå dig ner en hel del, men inte skadar dig.)
  12. Använda "fingeravtryck" för att ange den lya elektronisk säkerhet.
  13. Direktör D har på något sätt fått i håla, och du kommer att använda de tre lösenord koderna (LASER HÅRBORTTAGNING) för att återaktivera transportören till laser satellit. Tyvärr, D är skallig BOV själv. Följa honom upp till satelliten och kommer sic sina mini bot vakter på dig. Undvika robotens zaps och leder det till en gul power jordglob, som skickar elektricitet genom dess plug och förstöra den. Tre mer mini robotar kommer att attackera, och det finns tre mer glober (två högst upp i rummet, två längst ned).
  14. * OM det spelet FRYSER: Tyvärr, ingenting att göra men reset spelet från när du skrev in Bad området.
  15. När hans bots förstörs, börjar onda direktören Zappa dig med sin flygande kontrollrummet. Du kommer att behöva använda Bowtie för att nå toppen av sin maskin. Varje gång han flyger i taket att slå dig lös, skadar han sin maskin. Efter 3 crunches, han är maktlös och tas i förvar. Du blir en direktör och få ön medaljen.

Anteckningar:

  • När i växthuset (steg 10), bör du ta bort Bowtie, undvika att använda det av misstag.
  • Den hoppande rörelsen inuti bad gömställe (steg 12) är särskilt tufft där de två lasrarna skjuter på en gång. Detta kan ta flera försök.
  • Relaterade Frågor

  • Hur du slå Steamworks ö på Poptropica?

  • Hur du slå Wimpy Underlandet Poptropica?

  • Hur du slå SOS ö på Poptropica?

  • Hur du slå Wimpy Boardwalk Poptropica?

  • Hur du slå skurkstreck ö på Poptropica?

  • Hur du slå Cryptids ö på Poptropica?

  • Hur kan du sluta på Poptropica?

  • Hur du slå spook central Poptropica?

  • Hur du slå superskurk ö på poptropica?

  • Hur får du in Poptropica?

  • Hur fyller du vinglas i poptropica?

  • Hur stavar du Spy?

  • Hur du spelar biljard på poptropica?

  • Hur får man en poptropica medlemskap gratis?

  • Hur du snurra hjulet på poptropica astro-riddare?

  • Hur tyckte Jeff Kinney om poptropica?

  • Där är agenter på spy ö på poptropica?

  • Hur du slå 24 morot ö på Poptropica?

  • Hur du slå alla öar i Poptropica?