När din segling om du ser skuggan av en fisk på diagrammet havet går till det (du behöver inte vara på toppen av det - bara nära det) sedan penna din menyn och knappen fisk bör har lätta upp, om det inte har försöka gå närmare på fisk skuggan. Sedan Tryck på "fiskar" när du startar du måste rita cirklar på din ds skärmen tills det står "dra!" då du drar tillbaka på pennan genom att tejpa upp på skärmen än hålla pennan nedtryckt och dra den till botten, fortsätter detta tills du har fångat en fisk. Om fisken kommer undan fisk skuggan skulle ha försvunnit och måste du vänta tills nästa gång du ser en fisk skugga att fiska igen.
Relaterade Frågor
- För att få änterhaken, måste du gå till templet för is och besegra massor av varelser... etc... Änterhaken har 3 användningsområden (som jag känner till): 1-PULL: siktar du krok i något tung (ex.: rock, pole), du kommer att dras mot den. Men om du sy
- Du måste få en åtgärd relplay att skriva fuska koder i Zelda phantom hourglass i din DS.
- du hittar den på ön av vindpust och det är under ett hål i NV delen av kartan bara hålla gräva =) du menar NW i ön eller havet diagrammet?gå till en webbplats som kallas "mycheats" på sidan hom finns en länk till en legend of Zelda phantom timgl
- Du kan inte få obegränsad tid. Du måste besegra bossar för att få mer tid på din phantom hourglass. En gång du besegra alla chefer kan du få obegränsad tid... Kanske men jag tvivlar. Du kan också få mer tid av skatten under vattnet. Du kan hitta där
- Första gången du slåss bellum du är templet. Han blir i mitten av skärmen då han kommer åka i en cirkel försöker slå dig springa ifrån honom tills du får en phantom sfär från ceilia då du knacka på timglaset symbolen i mitten längst ned på skärmen oc
- http://www.neoseeker.com/games/Products/DS/the_legend_of_zelda_phantom_hourglass/action_replay.htmlOlika codebreaker koder för Phantom Hourglass finns där
- Spel-ID för Phantom Hourglass första Wi-Fi-kod någonsin! (och andra) Alla fartyg delar 94000130 fcff0000620ee3ec 00000000c0000000 00000011021ba524 01010101dc000000 00000004d2000000 00000000l + r + selct att aktivera Max Health620ee3ec 00000000221ba34
- Att slå Zelda P.H., få alla andar, få 3 rena metaller, få Phantom svärd, slå Bellum, sjunker den spökskepp, slå Bellum (igen?),-oh dess över sedan!!!
- använda jordluckraren sköt till: göra en tite rep, dra dig till det, åh så det är hur du få skattkistan på våning 10 i tempelet av ocean kungen.
- Du träffar Boing-oing stenarna som ut i följande ordning:1. en i den övre högra [en som är på whale tail]2. en i den övre vänstra [en som är i spray av val]3. en i den nedre vänstra [en som är i fin valens]4. en i poolen av vatten [en som är i ögat a
- Först måste du slå skiljemannen grunder. gå sedan till området snowpeak och prata med flickan. hon kommer att ge dig en skiss av ett djur som har invaderat zora's domain. gå sedan till kyrkogården och den plats där zora mamma dog. Visa zora prinsen s
- Du enkelt springa så fort du kan genom hinder, hålla ett skarpt öga ut för nycklar, skatter eller tid/hälsa krukor, fantomer till varje pris undvika, om du inte har en Phantom svärd, hammare och/eller båge + pilar, och viktigast av allt: monior din h
- Kassan neoseeker. com. Det ska berätta allt
- Det finns i en kista i templet av isen. Du behöver Boomerang att få till det, men självklart, om du på templet av isen, du har fått Boomerangs på Temple of Fire!När du går igenom isen templet, hittar u urself i ett rum (fångade) med Berras. besegra B
- för att komma till spökskeppet först måste du hitta alla faeries makt, vishet, och modet då du kommer att ha en konfrontation med spökskeppet..,... i området dimmigt i nw kvadranten
- att trycka på krönet till kartan måste du gå till diagrammet havet och "Tryck på" den övre delen av ds på den nedre delen (eller nära ds) och symbolen kommer att vara där.Ett annat svar dörren är inte riktigt en dörr det bara en griffeltavla dör
- först går du till Mercay ö sedan du gå till trädet gardneren berättade du att rulla in och möta den övre väggen sedan använda en bomb och bomb väggen i den ort där strecksatsen i väggen.
- du använda pennan och peka på eneemies och de kommer att förlora sina rock-yrsel sedan på dem igen och du kommer att förstöra dem.
- för att använda skyffeln måste du knacka på ikonen objekt med din penna och sedan klicka på ikonen spade när du gör detta spade ikonen kommer att visas överst på skärmen knacka på det och på en plats på fältet du vill gräva i. oh gräva och och njut