Hur Gamemakers kontrollera miljön att hålla spel spännande i The Hunger Games?

Hur Gamemakers kontrollera miljön att hålla spel spännande i The Hunger Games?

Varje år, är arenorna konstruerade och sammanställt av Gamemakers. Gamemakers har fullständig och total kontroll över allt inom arenan och de styr allt från kontrollrummet vi ser i filmen.

Gamemakers kunde göra allt de ville göra till arena, från växande Tracker Jacker Bon till lobbing eldklot på hyllningar.

Del av en Gamemaker jobb är att vara kreativ med sina metoder för "tortyr" när det gällde att styra spelen. Något som hänt i arenan var ur händerna på en Gamemaker, inte någon förinställda teknik. Så, före och under spelen, de hade att tänka på saker att göra om saker och ting började få lite långsam eller tråkigt i arenan. Den Gamemakers kreativitet är ännu en annan regndroppe i ett hav av skälen till Hunger Games är ett sådant brutalt koncept: vuxna var tvungen att komma på sätt att skrämma och ibland döda tonåringar.

Den faktiska teknik används för att styra spelen förklaras aldrig faktiskt. Medan vi kan se det i kontrollrummet, ser vi endast det som används att spåra hyllningar (med de marker som injiceras i armarna på svävare resa till arena), och att Visa hund Muttations innan de skickas in på arenan.