Hur gör man en animerad karaktär av dina egna som Sonic the Hedgehog baserat på en ritning som du gjort?

Hur gör man en animerad karaktär av dina egna som Sonic the Hedgehog baserat på en ritning som du gjort?

Jag är inte säker på vad du menar med animerade figuren. Vill du ha det att se animerad som i en tecknad serie, eller bör det se ut som Sonic gör i gamla datorspel? Eller kanske en 3D modelleras karaktär? (För komplicerat att börja med)

Om du vill göra en animerad karaktär bör du hitta ett program du kan använda för att göra animationer. Det mest uppenbara skulle vara Macromedia Flash Pro 8 (inte säljs längre, men du kan hitta den på Amazon eller en liknande webbplats) eller Creative Suite av Adobe. Det kan vara andra program, bara vara säker på att det kan användas för animering.

Måste du antingen trace ritningen du gjort eller rita frihand i programmet du väljer att använda. Spåra medel du skannar din ritning till datorn och rita på ritningen i ett annat lager.
Ritningen är lättare om du har en tablet tillgänglig, men det är möjligt med en mus.

Det skulle göra dig bra att lära sig att använda dina program ordentligt innan du försöker tracing, färg och animation. Lär dig mer om lager, hur man drar med pennverktyget, med linetool, fyllningsverktyget, lutningar etc etc. Övning ger färdighet! Det finns tutorials som du kan använda för detta ändamål, och Flash 8 har bra resurser i det är hjälpfiler.

När du har spårat din karaktär måste du färg i ditt program. Se använda lager genom att lägga till en grundläggande färg på ett lager och lägga till lager med nyanser och glöd att ge din karaktär mer i detalj. Bli inte besvikna om det inte slutar upp lika cool som du avbildas det. Du bli bättre på att rita och färg med praktiken.

Nu skulle det vara bra för du vet några grunderna i animation. Skapa en ny flash-fil (om du använder blixt) och skapa om 15-50 tomma nyckelbildrutor i rad. Detta kan känna komplicerat i början, men när du vänjer sig och vet hur man använder korta nycklar, det kommer att kännas som en vind.
Experimentera med ramar en bit, och även med lökskal. Lökskal kan du se de föregående och följande ramarna, vilket gör det enklare att rita ramar i en animerad sekvens.
Börja med enkla experiment i rörelse, till exempel en prick rör sig över skärmen eller en liten explosion. Också lära dig mer om tweens, eftersom dessa kan vara ett användbart verktyg när du vet hur de används.
När du vet hur man använder ramar och rita, kan du prova några mer utmanande animationer. Till exempel en hand waving, en uppseendeväckande eller en person som går. Du skulle bli förvånad över hur svårt detta kan vara att göra för en nybörjare. Inte få avskräckta av hur utmanande det är, som allt blir lättare och ser bättre ut när du utbilda dig själv och din intuition.

När du har lärt dig några grundläggande animering färdigheter, kan du försök att rita din karaktär gör olika saker, och prova och dra en förenklad version av karaktären. En förenklad version är lättare att animera eftersom du måste Rita varje bildruta separat. En teknik som du kan använda för att få tidpunkten är bättre att använda "nyckelrutor" med en relativt låg frekvens och sedan fylla i bildrutorna mellan dem senare.

Du kan antingen bara börja animera din karaktär gör något och går när du ritar ramar, eller du kan planera scener och berättelser eller kanske till och med hela episoder och rita consepts runt om dessa och utveckla dem till full animationer.

Kom ihåg att fortsätta att öva! :)