Hur kan du använda lagen om reflektion för att modellera biljard?

Hur kan du använda lagen om reflektion för att modellera biljard?

Du kan inte. Rullning av en biljardboll och dess reaktioner på tabe och andra bollar är mycket mer komplex, som varje kontakt påverkar inte bara vinkeln på deformationen, men roterande fart också. När en boll kontaktar en annan boll eller en tabell järnväg, utom för en död huvud skott, tyngdpunkten att vara utanför center kommer att framkalla en större vinkel som skulle finnas helt enkelt utifrån vinkeln av reflektion. Dessutom kan det finnas en "crush" på hårda konsekvenser i en skena som minskar vinkeln snarare än att öka vinkeln. Detta är ett komplext problem i fysik och inte kan fastställas med hjälp av enkla regler för något annat än den enklaste av biljard skott.