Hur lämnar du uppdraget i kalla av plikt 4 ett skott en döda?

Denna rutin är vad jag använda till använda till stämma mig för online spela i COD4 - jag kör uppdraget på Veteran lyckat att få min prickskytte hastighet och noggrannhet (jag har slutfört alla COD spel på veterinär). 2 saker att komma ihåg - du kan plocka upp frags längs vägen, men spara din flashbangs för det slutliga angreppet på LZ - du behöver dem för att "få till choppa".

Det finns ett par sätt att göra det, men först måste du skjuta Zahkaev i början. Om du har problem, vänta tills du ser honom kasta sina händer i luften, sedan skjuta. Bil flagga kommer att berätta vindriktning och hastighet, och det droppar till ingenting då. Jag skjuta brukar honom väl innan då eftersom jag inte gillar att vänta - kulan färdas normalt från höger till vänster och du kan spika honom siktar du det rätt.

En viktig sak att komma ihåg att detta uppdrag är att Mac inte kan bli dödad, så oroa dig inte om honom. När det är möjligt, satte honom på strategiska områden att täcka dig, men förvänta dig inte alltför mycket av honom.

1. När du dödar Zakhev, rappel ner byggnaden, ta ledningen och gå ner till vänster nära trappan. Om du följer McMillan ner centrum, är du skruvade, eftersom det är där de är fokuserade. Kram till vänster sida, på insidan av trappan; så snart du ser soldater närmar sig från höger, slänga ett par frags mot bilar (för sekundära explosioner), och skjuta alla som är nära framför dig. Inte dröja för länge eller oroa dig för att få dem alla - du kan inte. Det är kommer mer från vänster sida och om du skruvar runt du historia. Kasta 1 Flashbang på de soldater som är kvar och sedan krama långt byggnad och sprint till Gärdet, med din pistol för alla framme som har fått en pärla på dig. Om du får rundor bakifrån, sicksack eller anka i alkov till vänster riktigt snabb. När du når staket checkpoint, är du okej.

Obs: om du är snabb nog med frags och rör sig bra, prova och komma förbi utan att använda en flashbang. Kom ihåg, du kommer att kunna fylla på frags, men inte flashbangs, och du behöver dem för målgång.

2. innan du hoppa genom fönstret efter McMillan, döda hund på andra sidan av staketet med din.45.

3. Trots vad Mac säger, slösa vill inte en claymore i nästa område. Använd din pistol med killarna som kommer genom dörren, sedan din 21 med de andra som ut långt dörröppningen. Ta ut helo, men innan du plocka upp Mac, gå till de döda soldaterna på bortre dörren och kolla vapen. Du hittar en RPD - byter det för din pistol som det kommer komma till hands senare. Kontrollera din frags läses in på nytt.

4. ladda båda vapen, sedan plocka upp Mac. Sätta honom på höger sida efter att du går igenom stängslet grinden så han kan spika killarna kommer från den vänstra flanken road, medan du ta itu med 3 kommer framifrån. Vänta tills du ser flaggan checkpoint innan släppa honom. De kan inte döda honom så oroa dig inte om det.

5. efter det, gå mot bilarna på den vänstra flanken som Mac täckte. Sväng höger, sedan släppa Mac i bushen av byggnaden hörnet nästa vänster. Du ser 4 soldater kommer på den andra sidan av väggen eller från en helo droppe - ta dem. Mac säger alltid när det är klart för att flytta igen, så att inte plocka upp honom eller flytta tills han säger så.

Plocka upp honom och dra det mot byggnaden genom stängslet vidare till höger. Inte oroa helos eller slåss några fiender - hålla sig i rörelse och zig om du ser kulor gå förbi du som du komma in i byggnaden. De kommer inte att följa din 21 ammunition är begränsad.

6. gå uppför trappan och genom salarna till nästa kontrollpunkt, sedan lägga Mac framför dörröppningen i första rummet när du ser hunden. Gå in i nästa rum och använda din 21 för att omfattningen i hallen från andra dörren utan att gå tidigare dörren själv - om du vill du kommer få spikade. Det finns 3 soldater i detta område. Det finns en eller två vanligtvis i hallen, antingen bakom brinnande fat i bortre hörnet av rummet du anger, eller i mitten på sidan av rummet du är i. De andra (om det finns bara en i hallen) är i de andra rummen på andra sidan. Om en i hallen är i mitten, kan du spika honom med din 21 - genom ett fat i slutet av hallen, laga en frag och kasta den på fat. Hursomhelst om du skruvar upp den startar om vid den punkt du kommer in i rummet, så du får det så småningom.

Hunden kommer på dig så fort du passerar dörren in i hallen - dra tillbaka till balkongen, då försöker kniv eller skjuta honom. Om du missar, bara melee honom som normala. Efter det, gå till rummet på höger sida (långsamt) och kontrollera om de andra 2. En är vanligt i någon av front 2 hörnen av rummet till höger, den andra i det vänstra hörnet av rummet till vänster sett från rummet till höger. När du anger nästa dörren, en annan hund kommer att visas - ta itu med honom. Jag plocka brukar upp en av döda soldatens AK så jag kan spara RPD rundor för senare.

7. en gång klar, få Mac och bege dig till nästa byggnad (Pool byggnad). Gå igenom vänster omklädningsrummet, och lägga Mac ner rätt innan du släpper. Du ska se 2 vakter mot pariserhjul ankomst mot dig - ta ut dem, grab Mac och sedan hoppa ner. Inte slösa ammunition på hundarna i poolen, eftersom de inte är ett hot.

8. denna nästa uppsättning av händelser och hur du ställer in claymores och C4 är avgörande för att slå uppdraget. Veteran, är den totala mängden fiender du måste besegra runt 90., så claymore och C4 setup är en stor faktor, liksom ammo bevarande. Om du behöver, finns det en rysk prickskyttegevär nära FW bilar precis under där din drop Mac för den slutliga rusa, men det är bättre att spara ammunition och låt de explosiva göra arbete först och använda din RPD senare.

Setup ca 3 claymores nära området rätt där du hoppar ner från pooldäcket, inför området bakom det där soldaterna visas först.  Sätta en eller två på rubriken vägen till höger genom lägenheten komplexa.

Kasta en C4 pack framför de första som att förbättra explosionen. Placera omkring 5 eller 6 i området i gräset innan parkeringen. Kom ihåg att inte få alltför långt från Mac medan du gör det (plocka honom upp och flytta honom med dig som du satt upp dem om det behövs). Det kan ta dig några försöker lista ut bästa placering för ditt första parti av claymores, men kom ihåg att sätta dem på ställen som är dolda. Lägg dem nära stängslet utgångar och täcker områden. När du är klar med claymores, kasta din C4 förpackningar framför ett par av dem, och resten på bilar. Kom ihåg att soldaterna inte kommer att utlösa tills du sätter Mac på kullen och han radioapparater chopper, så använd den tid du har att ställa alla dina första leverans av claymores och C4 förpackningar.

9. När du har ställt in alla din sprängämnen, ta Mac och släppa honom i zonen upplysta. Han ger dig en ny leverans av claymores och C4. Du har bara ca 90 sekunder att distribuera dem, så räkna ut de bästa områdena skapa innan du släpper honom och utlösa nedräkningen. Som för en bra prickskytte position, jag vill från början beckasin bakom och till höger om den FW plattformen nära trädet mellan FW och radiobilar och flytta på baksidan av radiobil plattform som krävs när de gör den slutliga push efter helo droppar (senare). Kontrollera att du satt nog claymores framme och av biljettluckan, och ett par till höger bakom radiobil plattformen själv inför FW. Lägga en del på FW plattformen och sin entré gångväg också. Vet du varför senare. Spara ett par om du kan.

10. när Mac säger det finns rörelse, hör du de första claymores slocknar som du anger. När de börjar rulla på dig, börja plocka dem bort, och titta på dem försöker få till höger. Den kan inte kringgå dig, men om man får bakom en radiobil för att täcka det kan vara svårt.

11. När du är vid midway kontrollpunkt, visas flera helos. Du kan inte skjuta ner dem, men du kan plocka bort fast-rep soldaterna som de visas. Ta en direkt framför dig över staketet i andra änden av parkeringen, då sikta på toppen av repet. Om du tid det kan rätt, du spika alla 4 som de visas. Växla till andra helo längst till vänster i fjärran, och plocka bort dem också. Du ska räkna ut så småningom hur man får dem.

12. du börjar få en massa kulor från en RPD - de är från helo soldaterna du inte döda. Spika en i längst till vänster genom staketet och några andra. Inte är utsatta för länge. Ett par hundar dyker så småningom upp också. Om du har lagt några claymores på baksidan av radiobil plattformen, flytta bakom det och låta dem ta ut hundarna.

När de större grupperna börjar rubriken in på parkeringen när helo droppar, slå din C4 när de är runt bilarna.

13. så småningom ska de komma förbi alla claymores och komma till FW plattform och gräsytor bakom den. När det händer, flytta till andra sidan av plattformen radiobil - du kan skjuta igenom stängslet och kasta frags som behövs. Använd en flashbang om du absolut måste, men hålla 3 i reserv för slutliga springa till rescue helikoptern. Du får minst 2 RPD soldater kom efter du ner på baksidan av plattformen - växla till din RPD att bekämpa dem tillbaka om du inte spika dem med ditt gevär.

14. När helo anländer, fienden kommer att flytta till bekämpa den, men stressa inte alltför snabbt. Slänga alla frags kvar och enkelbeckasin någon bakom FW. Gå mot Mac, kasta en flashbang för att bedöva alla. Precis innan du plocka upp honom, slänga en - bör det ge dig tillräckligt med tid att plocka upp honom och komma till helo att avsluta uppdraget. Gå ner för backen och till vänster om FW biljettluckan mot helikoptern.

Jag kan inte nog betona vikten av som täcker den högra flanken och inte bor hos Mac under kampen. Det finns inget sätt att överleva med Mac öppet, som det är alldeles för utsatt för många fiender som du kommer att möta på Veteran. Han kan inte dö, men du kan fan och på Veteran gör det inte en skillnad om du bär en ghillie kostym eller inte.

ModWar 2 har en uppdaterad sniper uppdrag utifrån uppdragets föregångare till ett skott, en döda, där Mac leder pris genom fienden till hotellet i Pripyat. MW2 uppdraget går vidare med dig behöva navigera området själv, ta ut vakter och ghillie prickskyttar, cirka 25 eller så fienden i alla. Det är en absolut blast. Ghillie krypskyttar i detta uppdrag är svårt att upptäcka eftersom de skjuta och släppa för att täcka.