Vad är en media codec?

Codec A codec är en enhet eller programvara program som kodar och avkodar digitala dataströmmar eller signaler. Som ordet modem, som är en kortform av modulator-demodulator, ordet codec är ett portmanteau av något av följande: kompressor-Decompressor, kodare-avkodare eller kompression/dekompression algoritm. Codec kodar en ström eller signal för överföring, lagring eller kryptering och avkodar det för visning eller redigering. De används ofta i videokonferenser och strömmande media. En videokamera analog till digital omvandlare (ADC), till exempel omvandlar analoga signaler till digitala signaler, som sedan leds genom en video kompressor för digital överföring eller lagring. Ett mottagande enheten körs sedan signalen genom en video expanderare och en digital till analog omvandlare (DAC) för analog visning. Ett ljud kompressor konverterar analoga ljudsignaler till digitala signaler för överföring eller lagring. Ett mottagande enheten sedan omvandlar de digitala signalerna tillbaka till analog med en audio expanderare för uppspelning. Raw kodad form av ljud- och videodata kallas ofta väsen, för att skilja den från metadatainformation som tillsammans utgör strömmen datainnehåll och "wrapper" data som sedan läggs till stöd tillgång till eller förbättra robustheten i strömmen. De flesta codecenheter är "förstörande," för att skapa rimligt små filstorlekar. Även om lossless codec finns, är nästan omärklig ökningen av kvalitet inte värt den betydande ökningen datastorlek. Det främsta undantaget är om uppgifterna kommer att genomgå mer framtida bearbetning, särskilt redigering, i vilket fall upprepade förstörande kodning försämrar kvaliteten på den slutliga filen till oacceptabla nivåer. Med mer än en codec eller kodning systemet under hela behandlingen kan också försämra kvalitet, men det finns många situationer där detta inte kan undvikas. Många codecs är utformade för att framhäva vissa aspekter av media som ska kodas. Till exempel en digital video (med en DV-codec) av ett sportevenemang som baseboll och fotboll behöver koda motion väl men inte nödvändigtvis exakta färger, en video av en konstutställning behöver koda färgen och ytan textur mycket väl. Det finns hundratals eller tusentals av codecs, allt från gratis till sådana kostar hundratals dollar eller mer. Många multimedia dataströmmar innehåller både ljud- och videodata och ofta någon form av metadata som tillåter synkronisering av ljud och bild. Var och en av dessa tre strömmar kan hanteras av olika program, processer eller hårdvara, men för multimedia dataströmmen vara användbara för lagrade eller vidarebefordrade form, måste det vara inkapslade i en "container" format. Medan många hävdar AVI är en codec, är de felaktiga. AVI (nuförtiden) är en container format, som många codecs kan inte använda (även om ISO). Det finns andra väl kända alternativa behållare som Ogg, ASF, QuickTime, RealMedia och MP4.

  • Relaterade Frågor

  • Vad gör media?

  • Vad är rik media reklam?

  • Förklara vad nätverket media är?

  • Vad är grafisk media?

  • Vad är sociala medier?

  • Vad är guidade media och dess typer?

  • Vad är world media scenario?

  • Vad gör media homogenisering så farlig?

  • Vad är broadcast media?

  • Vad är Windows Media Player och SMP i mjölkproduktionen?

  • Vad är mobil media player flip källa på cydia?

  • Vad är Windows Media Video?

  • Vad är tryckta medier?

  • Vad var hur media hade på spansk-amerikanska kriget?

  • Vad är en media luftfilter?

  • Windows Media Player kan inte spela upp filen spelaren kanske inte stöder filtypen eller den codec-enhet som används för att komprimera filen. Hur löser man detta problem?

  • Vad är OpenMAX teknik och där kan du få mer information om det?

  • Hur många typer av galna ko sjukdomar?

  • Varför får aldrig taeyang AA flicka?