Vad är genomgången för vampire's curse ön?

Vad är genomgången för vampire's curse ön?

Vampire's Curse Island är den 25: e ön i Poptropica. Det släpptes för betald månatliga medlemmar (och som en partiell demo) den 1 mars 2012, och för gratis allmän användning på mars 22, 2012. Det är löst baserad på legenden om Dracula.

Detta är en lista över steg för att slutföra ön. Det finns en mer grundlig lösning på den relaterade frågan nedan, och det är en video genomgång på den relaterade länken. Denna lösning innehåller alla spoilers. Att lämna ön, hoppa hårt vänster från toppen av rep bron och sedan vänster på vinrankorna till kanten.

Byn, och vargen på väg

1) ange byn, där familj och vänner tror att det unga paret Christopher och Katja har gått för att se slottet av greve Bram, en känd vampyr.
2) avfart höger och upptäck Christopher på vägen. Följa tomt snack omslag och upplysta gröna facklor till höger och upp.
3) när rödögd wolf avgifterna från grottan, hoppa det och fortsätta över backen till höger. Släpp mellan fläckar av törnen där vargen kommer att attackera igen.
4) dra loss grenen ner till döda vargen och körs bort. Hoppa törnen, fortsätter upp stentrappor och över till vänster.
5) vargen hoppar du och den gren du är på raster, släppa du tillbaka på vägen nedan. Spara grenen som en logg och upprepa din klättra.
6) använda vinrankorna att fortsätta vänster, sedan upp och tillbaka rätten att repet bron, där vargen igen väntar. Bryta bridge repet för att släppa vargen och hoppa över till den trasiga bron. Klättra förbi spångad öppnandet och gå rätt att ange slottsområdet.

Castle Cemetery, vallgraven, och väggen

7) gå upp vinklade kullen och ange öppna kryptan. Plocka upp tonåring vampyr romanen och kofot.
8) Fortsätt till andra kryptan och den väl Pump bredvid torr slottets vallgrav
9) bryta lös stuprör på höger sida av kryptan och placera den på marken lite till höger, mellan kryptan och pumpen. Du kommer att använda pumpen för att fylla upp den torr vallgraven.
10) hoppa på pumpen hantera, då igen för att översvämma vallgraven. Simma över.
* Om du klättrar i träd, kan du se en växt upp på väggen, men du kan inte nå den för nu.
11) ange slottsområdet. Höger, stora entrédörren är låst, men det finns ett öppet fönster högre upp. Du kommer att behöva använda gejsrar för att nå den.
12) rulle tre stenblock block tre med vatten gejsrar (1, 2 och 4.). Det finns en på toppen av rock steg till höger och två till vänster. Använda kofot att bända upp den andra en ut och rulla alla tre på gejsrar.
13) rida gejser till fönstret och ange slottet.
(* Slutet av demoversion)

Den stora salen (slottet bibliotek) och Armory

14) rummet är stora salen. I det mörka rummet finns det en öppen spis, några stearinljus och fyra overhead ljuskronor. Placera några sidor från boken tonåring vampyr,
och log, i öppna spisen. Hoppa några gånger på bälgen till vänster att elden
15) när du har en brand kommer, kan du skjuta stegen längst till vänster att nå ljuskronor, som du kan lysa med hjälp av ljus. Du måste hoppa hårt att komma till nästa ljuskronan, och använda tidigare till att tänd dina ljus.
16) ytterdörren till slottet är till höger, och dörren till Arsenal är till vänster. Använda kofot för att bryta kedjor på slottet dörren.
17) på vänster sida mellan bokhyllan och rustningen, plocka upp glas ögat från golvet och placera den i ögat på uppstoppad tiger huvudet (ovanför bokhyllan till vänster). Detta kommer att avslöja nyckeln till arsenal.
18) öppna Armory, och samla Armborst och pilar. Längst till vänster är en stor kanon och tre kanonkulor. Du kommer att använda dem för att spränga en väg ut.
19) läsa in en boll till kanonen, sedan tillbaka till den öppna spisen för ett tänt ljus att tända säkringen. (Du bör flytta stegen ur vägen nu.) Det första skottet går ut genom fönstret.
20) kommer ni att ladda och avfyra kanonen tre gånger: det sista skottet kommer att gå igenom taket. Klättra upp till den stora anläggningen och plocka upp trä hink.
21) gå tillbaka via biblioteket och utanför för att fylla hinken med vatten från geyser.
22) kommer tillbaka till anläggningen rummet och skjuter flera armborst pilar in i väggen mittemot anläggningen, så du kan hoppa på pilarna för att nå den lilla anläggningen ovan.
23) vatten växten med skopan, sedan bända bort fönster styrelser med kofot. Det växer ut genom fönstret till en jättelik bönstjälk anläggning.
24) ut genom fönstret och klättra stjälken till tornet ovan. Öppna fönstret för laboratoriet.

Laboratoriet och bur rummet

25) i labbet finns det flera ingredienser används, tydligen i ett försök att bota grevens vampyrism (det verkar vara baserat på tomatjuice, inte blod).
26) få vitlök från den översta hyllan. Greve Bram anteckningsboken är på skrivbordet, som beskriver hans experiment. Tittar genom mikroskopet, du kan se att lägga till vitlök till vampyr celler återgår dem delvis till människa, men inte helt.
27) om du låter vampyr tomat juice DROPP på dig, blir du tillfälligt en tomat vampyr. (Detta är ofarligt.)
28) är vissa obehandlade wolfsbane i en mätkolv. Enligt den bärbara datorn, måste du hitta några mandrake root och vissnar wolfsbane, att göra en
effektiv vitlök blandning.
29) ut genom dörren och gå rakt in i andra tornet, där Katya hålls i en hög bur. Hon liknar tydligen grevens sedan länge avlidne fru. Katja berättar om en bok i biblioteket. (Nyckeln till att släppa henne är utom räckhåll för nu, i ett låst område till höger.)

Stora salen och alruna roten

30) i biblioteket, i bokhyllan till höger, har en bok dök kallas "grundorsakerna." Samla in det och gå utanför, lämnar slottet för att hitta alruna roten.
31) utanför, är det en lång vägg till höger som den i Arsenal. Skjuter pilar in i den med Armborst och sedan klättra upp dem innan de faller ut, för att nå mandrake anläggningen.
32) nu har du alla objekt som du behöver för att bota, förutom att du måste värma wolfsbane i labbet vissnar det
33) om du hittar den andra kanonkulan som du sköt, som rullade in i biblioteket, kommer det att komma till hands. Rulla den vid den öppna spisen, där det kommer att bli glödhet.
34) användning av * poker * vid den öppna spisen att driva det lämnade in i lilla "dumbwaiter" som styrs av växeln röda väggen (kasta detta om du inte har). Tillbaka till laboratoriet, och kasta den andra röda switchen där.

Bota och greven

35) gå till Mikroskop och blanda ingredienser för att testa. Ordentlig blandningen är tre delar vitlök (squeeze lampa tre gånger), tre delar wolfsbane (tre kramar) och en del mandrake (Fyll pipetten). Detta gör anti vampyrism serum.
36) ta sprutan nästa dörr och gratis Katya. (Det finns nu en silver sockerrör i sockerrör montern som du kan använda för att ansluta slingan av nyckeln i garderoben.)
37) när de vanföreställningar greve Bram anländer, hoppar du genom fönstret i väggen utanför. Följ Katya som hon hoppar från sten till sten.
38) använda vitlök att ge dig själv vitlök andetag och bo nära Katya att stöta bort räkningen. När du når toppen, tar han form av en fladdermus. Använda armborst för att skjuta serum dart på honom. När du träffar honom, kommer att du både störta genom taket i biblioteket.
39) hans vampyrism botas, greve crumbles bort, gärna slutligen återförenas med sin förlorade Annabelle. I hans Kap hittar du ön medaljong.
40) sent, har Christopher fått mod för att komma till katyas hjälp.
--

Bonus Quest för endast för medlemmar
Visste inte att du, Christopher är nu en vampyr, och hans bett ändrar du in i en liten blå bat. Du förs av vampire hunter Cactus Von vitlök. Du behöver hitta tre ingredienser för att göra mer anti vampyrism serum.
1) de är belägna i tre områden där du var tidigare för stor för att ange: spångad dörren av rep bron (mandrake), det lilla hålet i andra kryptan (wolfsbane) och hålet i väggen mellan mellersta kristallkrona i den stora salen (vitlök).
2) samla in tre och dodge Von vitlök skott. Ta tre till tabellen mikroskopet i laboratoriet, och du är botad.
---
Anteckningar
En annan svår ö att lämna! --hoppa hårt vänster av bron rep uppifrån.