Vad är historien bakom metall redskap?

Det finns absolut inget sätt att ge dig ett fullständigt svar till "Vad är historien bakom Metal Gear" - svaret är alldeles för stor, efter att ha gett upphov till en hel databas av information över flera spel och sin egen Wiki online. Dock kan jag sammanfatta några av primära spelet berättelser längre ner. Tänk på att det finns 11 olika Metal Gear-spelen (eller är det 12 eller 13? Jag kan aldrig minnas).

Ursprungligen utformades av fiktiva ryska forskare Aleksandr Granin 1964, är Metal Gear namnet på ett kärnvapen beväpnad, tvåbent tank (det går på 2 ben). Det har också Gatling kanoner och andra försvar för nära battle action defense. Den använder kort och medlet-spänna kärnvapenmissiler. Det har varit många Metal Gear versioner över spelserien.

Metal Gear universum är så stort och vävt intrikat av dess skapare, legendariska spel master Hideo Kojima, att Metal Gear har sin egen Wiki på Wikipedia. Metal Gear är en av de mest betydelsefulla och inflytelserika spelen någonsin utvecklats, genom att dess Story och gameplay har lett till vad vi nu anser vara standard i handling och stealth spel. Innan Metal Gear hade det aldrig varit "stealth" i någon åtgärd spelet innan, än mindre ett "Taktisk spioneri åtgärder" spel där målet för spelaren inte innebär döda alla för att få målet. Kojima var först att lägga till en djup Story spel som andra fångade på, det ledde så småningom till andra spel som utvecklas på ett liknande sätt. I tid, sådana spel och gaming industrin antagandet av filmen-stil produktionsmetoder, ledde till partnerskapet med Hollywood och filmindustrin med spelet berättelser som foder för nya filmer. Jag skulle inte bli förvånad att se en Metal Gear film i framtiden (i själva verket Kojima har redan enats om att en affär för en).

Kojima använder vetenskap och teknik, både verkliga och inbillade, i handlingen. Kalla kriget uppdrag och spioner, WWII spioner, Supersoldiers utvecklats och/eller förbättras av kloning, genetisk manipulation och nanoteknik, biologiska vapen, skuggan regeringar och konspirationer, Bond-liknande prylar, militär forskning och revolter, media kontroll, du namn den - inte mycket lämnas av MG världen. Vad gör det coola är att mycket av det är baserad på många saker i vår historia, och berättas på ett sådant sätt att det är trovärdigt. Mycket bättre än standard "alien mutationer gått amok" scenariot med många spel. Kojima strävat efter noggrannhet i varje detalj i spelet, och som sådan sökte ut experter inom militären, polisen och andra refereras i spelet för att se till att spelaren anser scenariot skulle kunna vara verkliga.

Till skillnad från en First Person Shooter, använder huvudpersonen i spelet endast en lugnande pistol och pistol för att få igenom de flesta av spelet. Medan han kan använda fiendens vapen och döda fiender och CQC att immobilisera, är stealth åtgärder och inte döda alla den största skillnaden, eftersom du får ytterligare och får mer poäng för stealth taktik. Även en enkel kartong är på listan över tillgängliga resurser. Skjuter någon, kommer att att göra ett tillräckligt högt ljud eller att bli upptäckt på något sätt orsaka en mängd säkerhetsstyrkorna att bära på dig. Om du överleva beror på din egen stealth taktik och skicklighet och förmåga att smälta in i omgivningen. Metal Gear 3 var revolutionerande i gaming industrin genom att införa adaptiva kamouflage kostymer till spelet, och som kräver ormen (med andra ord spelaren) också överleva genom att äta och dricka precis som en riktig soldat måste göra under verkliga omständigheter. Spelaren hela spelet måste antingen hitta mat eller döda något att överleva - ormar, gators, fåglar, fiskar, etc. Det var också första gången på att det inte följa "korridor crawl" scenariot av de flesta spel - spelaren kan använda oavsett vägen behövde komma till målet. Dessa typer av innovationer är Metal Gear och Kojimas verkliga bidrag till spelbranschen är att varje spel version, börjar med den ursprungliga Metal Gear, har lagt fram branschen med nya idéer och teknik som med varje spel release har gynnat branschen. Metal Gear är att konsolen videospel vad Wolfenstein och Doom skulle
ursprungliga PC spel.

Förutom Kojimas Story och spelet vision, har Metal Gear Chief Artist Yoji Shinkawa designat några av de mest slående konsten, både i spelet och ut, någonsin sett i spelvärlden (eller någon annanstans för den delen). Hans design är en stor del av Metal Gear utseende, och varför serien sticker ut så mycket mot andra spel som strävar efter att dess kreativitet. Varje spel har också sitt eget tema, reflektioner om viktiga frågor som vårt samhälle står inför.

Viktiga tecken (inte alla, bara ett par av dem)

The Boss - kodnamn kvinnliga mentor av Naked Snake. Ärr från kejsarsnitt födseln på hennes mage liknar en orm. Medvetet och frivilligt strider Naked Snake och tillåter honom att döda henne för att rädda sitt land och världen från kärnkraft förödelse.
Big Boss - koden namn som en legendarisk soldat mentor med The Boss och han anses vara bäst genom tiderna. Hans DNA används för att producera 3 kloner:

Liquid Snake - klon av Big Boss, vätskan har BB: s dominerande soldat gener.
Solid Snake - klon tvilling med vätska, fast har BB: s sämre (eller recessiv) soldat gener. Trots detta dock lyckas fast oftast hitta ett sätt att slå vätskan i strid.
Solidus orm - klon av Big Boss, som både fast och flytande hade påskyndat åldrande i sin arvsmassa. Men eftersom Solidus har klonats för att ersätta Big Boss själv, han skapades senast, och hans åldrande är snabbare eftersom han har krävs för att fylla en roll av en äldre man.

Otacon
- riktiga namn Hal Emmerich, ger teknikersupport till spelarens karaktär i spelet. Träffade orm under skugga Moses händelsen.
Liquid Ocelot - fusion av andan av Liquid Snake och kroppen av Revolver Ocelot. Revolver Ocelot arm var avskuren av Gray Fox under skugga Moses Incident och den ersattes med armen av Liquid Snake. Senare visar sig att "anden" av Liquid Snake inte var faktiskt deltar.
Naked Snake - tidigare kod namn till Big Boss under hans dagar som lärjunge till The Boss.

 Metal Gear Ursprungligen släpptes 1987 till hemdator MSX2 portades senare till Nintendo Entertainment System

I Galzburg, Sydafrika, ett befäst land grundades av en legendarisk legosoldat i 1980-talet, det finns en fästning komplexa Yttre Heavensom. I 1995 får USA Intel som ett massförstörelsevapen plattform byggs inom yttre himlen. Den amerikanska regeringen kranar en högteknologisk, specialstyrkor team kallas FOXHOUND för att infiltrera yttre himlen. FOXHOUND är under befäl av den största soldat som någonsin levt, legendariska Big Boss. Han var att skicka in en agent att avgöra vad som pågick och neutralisera varje hot mot västvärlden. FOXHOUND agent Gray Fox skickas och framgångsrikt infiltrerar yttre himlen, men kontakt förloras med honom flera dagar senare. Hans sista överföringen innehåller bara 2 ord: "METAL GEAR".

Efter kontakt med Gray Fox är förlorade, Big Boss skickar rookie operativ Solid Snake, en klon av Big Boss, att följa Gray Fox, rädda honom, ta reda på mer Intel på yttre himlen och vad innebörden av "Metal Gear". Framgångsrikt infiltrera yttre himlen, finner han att Metal Gear (TX-55) är en enorm nukleära väpnade tvåbent tank, får reda på att han har varit ljugit för, och att ledaren för den yttre himlen fästningen är ingen annan än Big Boss själv. Tvingas slåss, Solid Snake besegrar gäller honom, sedan sprängämnen till Metal Gear TX-55 att förstöra den. Han engagerar självförstörande för yttre himlen, och flyr innan det förstörs. Denna händelse är känd i världens MG som Operation tränger N313.
 Metal Gear Solid Släpptes 1998 för konsolen PlayStation-spel

Medan det ursprungliga spelet Metal Gear är inställd i 1995, äger MGS rum i framtiden, (nu vårt förflutna) 2005. Game versioner har ägt rum i nutiden, framtiden och förflutnan, i förhållande till ett spel version releasedatum, vilket stärker handlingen. I denna berättelse utvecklar DARPA (Defense Advanced Research Projects Agency) en annan Metal Gear kallas REX på ett kärnvapen lagringsanläggning på Shadow Moses Island, i en ö kedja av Alaska. En specialstyrkor grupp känd som FOXHOUND (som arbetar för CIA och hantera taktiska spionage uppdrag andra Spec-Op enheter inte kan hantera), finns ledd av Liquid Snake, en klon av det legendariska soldat kallas Big Boss, det på ett utbildningsuppdrag under testningen av Metal Gear REX av ArmsTech Corporation. Tillsammans med soldater förstärkt med speciella gener (Next-Gen eller genomet soldater), Liquid Snake istället leder FOXHOUND i en revolt mot USA och innehar den DARPA Chief och ArmsTech chefen som gisslan.

FOXHOUNDS efterfrågan är inte mindre än kroppen av Big Boss, den största soldat som någonsin levt, dödade på yttre Heaven i drift tränger N313. Med hjälp av gener från Big Boss, planerar de att förbättra ARVSMASSAN soldaterna för att göra dem ultimata soldater. Solid Snake, nu pensionerad ex-FOXHOUND enhet ledamot och Liquid Snake klon twin, skickas att infiltrera anläggning på Shadow Moses ön. Hans uppdrag är att rädda DARPA och ArmsTech killarna, avgöra om FOXHOUND är kapabel av lansering av ett kärnvapen missil som de har hotat och i så fall stoppa dem.

Obs: Denna grundläggande plotline är central för alla MG spel för det mesta, men varje spel har sin egen vändningar som gör dem verkligen enskilda.

Solid Snake, utan tvekan en av de coolaste (om inte den coolaste) spelet tecken någonsin skapats, infiltrerar framgångsrikt skugga Moses anläggningen. Berätta mer skulle förstöra spelet om du väljer att spela den. Det räcker att säga att får Snake reda på att inte allt är som det verkar.

Hela episoden i Metal Gear Solid är känd i världens MG som Skugga Moses Incident.

Metal Gear 2: Sons of Liberty Släpptes 2001 till PlayStation 2. Senare ändrades och släpptes som MGS2: ämne finns för flera plattformar inklusive

MGS 2 har 2 delar, "Tanker" uppdraget i början med Solid Snake och "Yttre skal" uppdraget med en ny FOXHOUND operativa heter Raiden. Införandet av Raiden som huvudpersonen orsakade en negativ reaktion från hängivna fans (inklusive mig själv), som Raiden bara inte orm. Orm visas senare i uppdraget, men har sina egna mål och är mer av en rådgivare till Raiden.

Tanker uppdraget Tanker uppdraget sker 2 år efter skugga Moses. Ormen, inte längre med FOXHOUND, fungerar för en privat organisation som heter filantropi, vars främsta mål är förstörelsen av alla Metal Gear REX kloner som har vuxit upp runt om i världen tack vare ritningar som säljs på den svarta marknaden av Revolver Ocelot, en av FOXHOUND medlemmarna på Shadow Moses. Lära sig att en Metal Gear kodnamnet RAY utvecklas av marinkåren är ett tankfartyg ship ombord transit New Yorks hamn, Solid Snake smyger ombord att ta reda på vart fartyget är på väg, och ta reda på om historien är sann. Men precis som han får ombord, vittnen han övertagandet av fartyget av ryska legosoldater. Att göra sin väg in i den djupa delen av fartyget, finner han att RAY finns, men under ett tal av Marine kommendanten, Revolver Ocelot suddently visas och påstår att arbeta med de ryska legosoldater (marinkåren inte vet fartyget har tagits över eftersom de lyssnade på anförandet). Ocelot förråder dock sedan ryssarna genom att ange av SEMTEX sprängdegen avgifter runt fartyget remote detonator, vilket skapar massa kaos eftersom alla försöker fly det sjunkande skeppet.

Ocelot styrelser RAY, men hans arm börjar har spasmer och han börjar tala flytande ormens röst (anledningen ges senare). Han flyr med RAY och tankfartyget sjunker, tydligen döda Marine kommendanten, enhetschef för legosoldat, och Solid Snake. En massiv oljeutsläpp inträder förorenande New Yorks hamn och Snake får skulden för hela händelsen.
Stora skal MissionWith ormen skulden för tankfartyget incident och bekräftade döda, en ny FOXHOUND rekrytera heter Raiden smyger ombord på den "stora Shell", massiva cleanup installationen byggd för att ta bort oljan från tankfartyg katastrofen strax efteråt. Raiden har gjort sin väg dit på grund av en terrorist övertagande av en grupp som kallar sig den "Sons of Liberty", som har säkrat den stora skal och har tagit manyhostages, varav en som råkar vara ordförande i USA, där för en inspektion tour. Söner av Liberty enheten som tar över den stora skal kallas döda cellen, och leds av Solidus orm. Döda cellens krav är 30 miljarder i kontanter; bristande efterlevnad skulle resultera i en nuke som eldas i Manhattan.

Att göra sin väg runt, finner Raiden organ av Seal Team 10, ursprungligen skickade att ta över anläggningen och rädda presidenten, men misslyckades. Stöter på lagets killer, döda cellen medlem Vamp, räddas han av Seal Team 10 överlevande "Iroqouis Pliskin", som sparar Raiden och ger honom hans första vapen, en SOCOM pistol. Pliskin visar senare sig vara ingen mindre än Solid Snake, som fejkade sin egen död genom att ersätta flytande ormens kropp för sin egen. Att vara kloner och genetiskt identiska med varandra, rättsmedicinsk utredare hade ingen möjlighet att veta om det var flytande och inte Solid Snakes kropp.

Obs: Namnet "Pliskin" är från en karaktär spelas av skådespelare Kurt Russel i filmerna "Flykten från New York" och "Fly från LA". Hans karaktär namn är "Snake Pliskin".
Det är också lärt sig att Otacons steg-syster Emma Emmerich, som han inte har talat med i många år, är en programmerare ombord på stora skalet. Vi också reda på The Patriots, skuggrupp verklig kontroll över landet, som även bestämmer vem som ska vara nästa president (jag tyckte det var media - dumma mig). Ordföranden frågar Raiden rädda Emma och ber henne att utrota den artificiella intelligensen kallas GW, som kommer att användas av The Patriots för att styra landet.

Obs: Någon under direkt kontroll av patrioterna har nanomaskiner i sina kroppar som tvingar dem att säga "La Li Lu Le Lo" (uttalas Lah Lee Loo Lay Low) när de försökte tala ordet "Patrioter" för att hålla dem hemliga. Jag nämner det eftersom det dyker upp ibland i populärkulturen.
Som händelser framsteg, utseendet på Metal Gear RAY chocker Raiden, men han inte vet den verkliga sanningen till senare - stora Shell var bara en cover anläggning för utveckling av Arsenal redskap, styrd en gigantisk underwater mobile fästning som använder distans, Pilotlösa Metal Gear Rays för sitt eget försvar.
Metal Gear 3: Snake Eater2004 släpptes till PlayStation 2. Förbättrad grafik sköt PS2's grafikmotor till gränsen och ytterligare visade branschen hur spel skall kunna göras.

Även om inte märkt en "prequel" per se, rum MGS3 äger under det kalla kriget i "60-tal, uppsättning i en tidsperiod före tidigare MG spel. Som jag sade tidigare, är MGS3 revolutionerande att den hade flera vägar att ta sig till ett mål, införandet av adaptiva kamouflage för ormens färg, kravet att ormen måste äta under spelet för att överleva eller sin energi skulle släppa (och så småningom han skulle dö om inte fyllas på). Hans måltider kan vara något en soldat i fältet skulle normalt livnär sig på - man gjorde mat eller djur/frukter/grönsaker finns i naturen. Close Quarters Combat (CQC) introduceras också i MGS3. Till skillnad från de tidigare spelen har detta en Naked Snake som huvudpersonen och hans uppdrag att hitta och mörda hans longtime mentor, The Boss. Visste inte att orm, The Boss har information han inte, och hon inser att på grund av omständigheter utanför sin kontroll hon måste medvetet och frivilligt ge sitt liv för sitt land och skull av världen genom att låta hennes lärjunge att döda henne i kamp med den CQC taktik de utvecklat.

MGS3 visar Naked Snake (aka "Big Boss" i tidigare MGS spelen) vara bra kille motsvarande Solid Snake, snarare än antagonist han skildrar i de tidigare spelen. MGS3 visar vad förändrat honom, introducerar de tecken som är framträdande i de tidigare spelen, de som leder till skapandet av fasta, flytande och Solidus, historien bakom patrioter, etc. Kojima på gång trodde att MGS3 skulle vara hans sista MG spel, och det är klart han försöker täcka historia och förklara handlingen och historier i MG universum till denna punkt. Lyckligtvis för oss, det var inte hans sista. MGS3 hade överlägset bästa spelet av alla spel som pekar.

Metal Gear 4: Vapen i Patriotssläpptes i juni 2008 för PlayStation 3

MGS4 är den som knyter allt i Metal Gear världen samman. Alla frågor är besvarade, gamla karaktärer förs tillbaka, saker som inte verkar vettigt i andra spel som nu visas vara ett geni för tomt och berättande - allt detta plus den framstående utgåvan av spelet på PS3. Grafik och spelkänsla är otroligt. Sant att bilda framhärdade Kojima i att föra tillbaka en gammal vän som inte var ut med PS3 Controller - funktionen Dual-chock vibration. Dual-Shock har tagits bort för att möjliggöra införande och utveckling av funktionen "Sex-axel", som i denna gamer's synvinkel är en en monumentala misslyckande och absolut resursslöseri gaming. Det är ärligt talat bara en smärta i den en$ $. Sony gör inte misstag ofta, men funktionen sex-axel är en av dem.. Att Kojima framgångsrikt lobbade och använt sitt inflytande för att föra tillbaka den dubbla-Shock controller är en betydelsefull bedrift
verkligen. Spel verkade bara inte detsamma utan det.

I framtiden 2014, 5 år efter den stora Shell incidenten i MGS2, fokus ligger på rollen av privata militära företag/entreprenörer (PMC) i kampen mot strider på utländsk mark. Nanoteknik används ofta för att förbättra och styra PMC soldater. De största PMC styrs av Liquid Ocelot. Ocelot planerar att lansera en militär aktion för att få kontroll över nanomachine systemet kallas den "Söner av patrioter" (SOP). Moderbolaget som äger den största PMC, och kontrolleras av Liquid Ocelot, som kallas yttre Heaven - bekant? Efter att ha satt ihop en armé som är tillräckligt stor för att konkurrera med den amerikanska Solid Snake, nu åldern genom hans genetiska förändring som inkluderade accelererat åldrande, tappas av överste Roy Campbell, Solids närmaste vän och den före detta verkställande direktör av FOXHOUND som nu arbetar för FN att ange Mellanöstern och avsluta Ocelot. Orm möter upp med Meryl Silverburg, som nu leder ett team av hennes egna och är det att undersöka PMCS verksamhet, utan att veta hon arbetar för Campbell, som i själva verket är hennes far. Hennes grupp är kodnamnet "RAT PATROL noll-ett" - när vi deras initialer, (råtta PT 01) den resulterande anagram redogörs "PATRI0T".

För att komma till Ocelot, måste Snake slåss och förstöra skönheten och odjuret enhet, består av gråt Wolf, rasar Raven, skrikande Mantis och skrattar bläckfisk. Deras namn är referenser till medlemmarna av FOXHOUND från MGS, sina känslor från The Boss Cobra Unit i MGS3, och vapen från medlemmar av döda celler av MGS2. Alla medlemmar är kvinnor som utsatts för PTSD (Post Traumatic Stress Disorder) incidenter när de växte upp i krigszoner, och bevittnat eller tvingades åtagan grymheter på vänner och familj.

Orm biträds av en mystisk soldat som senare visar sig vara Raiden, sedan Manhattan incidenten i MGS2 är tydligen saknas. Efter att ha haft många kroppsdelar ersättas med cybernetiska implantat, har han imponerande förbättrade förmågor.

MGS4 återvänder också till skugga Moses, där ormen finner förlist (men salvageable) resterna av Metal Gear REX. Omgivet av robot vakter kallas Geckos, lyckas Otacon återaktivera REX medan orm av geckoödlor, som ökar i antal mycket snabbt. Med REXS rustning till sitt förfogande kämpar han sig ur skuggan Moses underground underhåll anläggningen till funktionen dock, bara att träffa Liquid Ocelot som lotsa en annan Metal Gear. Snake får också reda på att Ocelot har ett nytt Arsenal redskap klass fartyg kallas "yttre tillflyktsorten". Yttre tillflyktsorten är en Arsenal redskap klass slagskepp som är gömd på Shadow Moses och kan nedsänkt operationer. Att ha bort järnvägen Gun launcher från REX (järnväg pistol kan starta en nukleär stridsspets utan att använda en raket, vilket gör det en stealth launcher) och montera den på yttre tillflyktsort, gör det ett betydande hot mot världen. Yttre Haven är dessutom försedd med Octo-Camo (den nya adaptiva camoflage tekniken introducerat MGS4 i kostym orm bär), vilket innebär att det kan vara praktiskt taget osynlig. Här finns också GW artificiell intelligens servern från den ursprungliga Arsenal växel från MGS2. Även om Emma Emmerich lyckades ladda upp ett virus som är avsedda att förstöra den, stänga det bara av den.

Efter att framgångsrikt få ombord yttre tillflyktsorten (planen är att förstöra den järnväg pistol) orm kämpar sig genom skönheten och odjuret-teamet, stängs av GW, och slagsmål Ocelot i en CQC striden, resultatet bestäms av spelaren. Om det lyckas, i slutändan och nära döden själv, ses Solid Snake i kyrkogård där Big Boss (aka Naked Snake) är begravda. Han är dock chockad när Big Boss visar upp på kyrkogården vid liv. Återstående cutscene förklarar i detalj exakt hur detta har kommit att passera, ytterligare knyta ihop lösa trådar i handlingen.

En av de mer röra intriger binds upp med Raiden att återförenas med sin före detta flickvän, som hjälpte honom som en tech under MGS2 (rosmarin). Tänkte att ha förlorat sitt barn, och gifte sig med överste Campbell (alienera sin dotter Meryl Silverburg följaktligen), är det lärt sig att deras "äktenskap" var en falsk att hålla patrioterna från rosmarin och hennes barn, som hon faktiskt födde. Det är en av de bättre story stillaliggande i spelet.

Metal Gear är ett av de spel som spelare antingen älskar eller hatar det - det är så enkelt. Jag var fast nu jag började spela, så min partiskhet är uppenbart. Men det är inte bara gameplay - allt i spelen, konstverk, handling, tomt vändningar, paralleller till vår egen kultur, teman som är viktiga med tanke på dagens utmaningar, allt kommer tillsammans genom Kojima i en enorm mästerverk som spänner över många spel.

Jag har berättat backstories till de huvudsakliga Metal Gear episoderna, men för att verkligen gå djupare och lära dig mer i detalj du antingen måste ladda ner Metal Gear tillägg databasen från PlayStation Store (det är gratis), gå till Metal Gear Wiki, eller få spelen och spenderar hundratals timmar in i Metal Gear världen att Hideo Kojima har skapat som jag och tusentals andra har genom åren. Förhoppningsvis har jag gett dig nog här när du vill komma in i spelet för dig själv och ta reda på vad jag och andra redan vet - Metal Gear är en av de bästa spelen som någonsin skapats.

Referenser:
Metal Gear Wiki
Metal Gear databas tillägg
Metal Gear
Metal Gear Solid
Metal Gear 2: Sons of Liberty
Metal Gear 3: Snake Eater
Metal Gear 4: Vapen av patrioter Special Edition
Hundratals timmar av Metal Gear gameplay

Obs: Bara om att Metal Gear historien är om "En kille som heter orm som infiltrerar ett lagerställe för att förstöra Metal Gear" är bara en förolämpning mot en av de största spel någonsin tänkt, och en som har haft stort inflytande på spelbranschen som helhet.
P.S. Hela backstory kan också laddas ner från PlayStation Network (Metal Gear Solid 4 databas) på PlayStation 3.
Metal Gear handlar om en kille som heter orm som måste infiltrera ett lagerställe för att förstöra Metal Gear. En warmachine som skulle kunna avsluta det kalla kriget, och gör det ganska varmt.

  • Relaterade Frågor

  • Vad är historien bakom Archimedes princip?

  • Vad är historien bakom Leo lejonet?

  • Vad är historien bakom de färgglada dörrarna i Dublin?

  • Vad är historien bakom den brittiska flaggan?

  • Vad är historien bakom de extra handen på Iwo Jima memorial?

  • Vad är historien bakom Vincent van Goghs öra?

  • Vad är historien bakom hello kitty?

  • Vad är historien bakom damerna först?

  • Vad är historien bakom användningen av internationella kod flaggor?

  • Vad är historien bakom franska soldatens monument nära Kilcummin?

  • Vad är historien bakom stekpannas låt Lucy?

  • Vad är historien bakom irländska bröllop och traditioner?

  • Var den första konungen av England franska och om så vad är historien bakom det?

  • Vad är historien bakom Michael Oher - Ole Miss fotbollsspelare?

  • Vad är historien bakom Safa och Marwa?

  • Vad är historien bakom Bus eller godis?

  • Vad är historien bakom fortune cookies?

  • Vad är historien bakom den berömda Honus Wagner kortet?

  • Vad är historien bakom utmärkelsen röd lykta?