Vad är skillnaden mellan solid modellering och ytan modellering?

Det korta enkla svaret är att med solid modellering, former är bebyggda av Rita konturer och sticker dem i former, som klipper former med andra utbuktningen konturer. Dessa former är ofta mer geometriska övergripande, och solid modellering används oftast för att skapa de interna uppgifterna om produkter. SolidWorks är en solid Modellerare (men kan skapa ytbehandlar bildar också)

Ytmodellering utvecklar former av stretching en "yta" mellan 3d-kurvor som du skapar individuellt. Med det bygga du former genom att skapa en liten yta i taget, sakta skapa kompletta form. Skärningspunkterna mellan ytorna är mycket kontrollerad så att de kan vara mycket mycket smidig eller spröda som ett veck. Formerna är vanligt mer frihandsfigur och slankare än ett objekt som har skapats med solid modellering, men vissa människor är mycket bra och linjer blurrr... Är alias en modellör, men Solidworks kan skapa former med ytor för

olids Modellerare: Börjar med ett fast föremål. Du lägga till och dra ifrån andra fasta föremål till den. Om du skär in i det, är du kvar med din fast föremål minus vad var utskuren--precis som i den verkliga världen. Det är allt mycket rationellt.

Många fasta ämnen modellbyggare är "parametriska" menande kan du gå tillbaka och titta på listan över kommandon du har utförts sedan starten av din modell ("konstruktion träd") och ändra något (hoppas din modell inte "bryta".) Mycket användbar!

Pro/E och Solidworks är mest populära.

3D modellör: En massa oändligt tunna membran definieras av gränsen kurvor. Om du vill, du kan ansluta en membran till en annan, att skapa en "vatten-tight" form som ser solid, men om du skär in i den, det vore ihåliga och du måste lapp felande utklipp (skär verktyg är vanligtvis används för att automatisera detta.)

Ytbehandla modellbyggare är inte allmänt parametriska. Finns ingen konstruktion träd. Det är mycket svårt att ändra något du gjorde och förväntar oss resten av din modell till uppdatera.

Varför skulle du använda en modellör då? Eftersom det är mer frihandsfigur och historiskt, har verktygen tillåtit dig mer kontroll över formerna av dessa "membran" än om du använder fasta ämnen Modellerare. Och eftersom designers har varit intresserad av detta, användargränssnitt tenderar att betona frihandsfiguren mer än fasta ämnen-modellbyggare, som tillgodoser ingenjörer.

Alias och Rhino är mest populära.

finns det andra skillnader som parametriska historia och församlingar samt som gör Solidworks en givande programvara för att komplettera dina kunskaper om Alias...