Vinnande korrelerar med kul när du spelar TV-spel?

Vinnande korrelerar med kul när du spelar TV-spel?

Det är en intressant fråga som kunde spark mycket debatt, men för vad det är värt, jag kommer våga fram min åsikt.

"Kul" är helt objektiva. För många spelare är roligt att vara hade från att helt enkelt spela spelet. Bra kontroller, en engagerande story, häpnadsväckande grafik, och bra ljud/musik är alla viktiga delar att göra en "spelglädje" eller "stor" eller vad! Att vinna spelet är bara en liten del av hela upplevelsen.

Det kan hävdas att många roliga spel inte kan ens vinnas. Ta till exempel "The Sims". Det finns verkligen inget sätt att vinna detta spel, men du kan säkert ha roligt att bara spela det.

Många spelare tar också glädje av medvetet bryter mot reglerna i ett spel - ibland att förlora kan vara mycket roligt eller ens roligt, beroende på själva spelet.

Dessutom har man många gånger när jag har varit ledsen från slå ett spel. ("Legend of Zelda: Ocarina of Time" kommer att tänka på!) Upplevelsen är nu över, och spelet kommer aldrig flytta mig igen på samma sätt den gjorde när jag först spelade det. Ibland vinnande kan vara en bitterljuv upplevelse, om det innebär att spelet är över.

Alla, jag tror inte att denna fråga har ett enkelt svar... ett spel kan säkert vara kul även om du inte vinner, men vinna ska vara roligt och givande. Det bör definitivt vara roligt att vinna, men varför kan inte hela upplevelsen vara kul? Kan hela bad boken motiveras av dess stor slut? Jag antar att det beror på boken, och jag antar det beror också på spelet.