Hur gör man det bästa science projektet?

Det hela börjar i preparatet. Du bör först bestämma på vilken typ av vetenskap som du vill göra. Projekt som är komplexa och baseras på energi är bra och roliga att göra. Dock på vissa skolor verkar det finnas en inriktning mot biologi projekt. Så om alla gör projekt med el och teknik, kanske då du vill prova en imponerande projekt med hjälp av växter eller humana djurförsök.

Det är något många inte förstår om hur science mässor fungerar. Det finns vinnare i många kategorier, eller enligt klassrummet. Sedan finns det totala vinnare per kategori och typ av vetenskap. Så har de 2-3 vinnare totala per klass i biologiska och fysiska vetenskapen. Det blir förvirrande om du får ett blått band men tillåts inte att avancera till området vetenskapen rättvis. Men du måste ha ett andra band för att kunna avancera. På många skolor finns det mycket fler studenter till fysiska vetenskapen än biologi och geovetenskap. Så du kanske vill prova på ett biologiska projekt snarare än en fysisk vetenskap projekt.

Nu, när du börjar, du behöver för att kunna skapa ett projekt som bevisar eller motbevisar något annars undersöker något. Du kan skapa ett projekt för att göra något häftigt, som ensam är inte vad domarna letar. Det måste faktiskt omfatta undersökningar och experiment. Plus att du måste kunna fullt dokumentera vad du har gjort och de slutsatser som rimligen kan nås med dina experiment. Visst, dina klasskamrater kommer inte sådär tråkiga saker och inte bryr sig om det, kommer du förmodligen inte ens bryr sig om det, men lärarna och domare bryr sig om som och generera resultat är hela poängen med att experimentera. Du vill inte ha det coolaste projektet någonsin och bli slagen av någon som massor mer forskning och dokumentation.

Som för att visa sig, bör det vara roligt och interaktiva om möjligt. Det ska vara snyggt, fristående och inte täckt med duct tape och ösa tråd. Medan affisch styrelse kan användas om du är försiktig, bör du använda projektstyrelsen, eftersom det är lättare att arbeta med och tenderar att producera ett snyggare resultat. Om du har en massa sladdar och grejer, bör du delvis dölja dem, men inte helt dölja dem. Det ska vara snyggt, men du också vill att andra ska kunna se det arbete du lagt ner projektet. Du vill att projektet skall vara säkra. Du vill inte projektet ska explodera, fånga i brand, har vassa föremål som sträcker sig utanför projektet, eller skada eller skrämma de som interagerar med den. Om risker inte kan undvikas, så klart märka det som sådan. (T.ex., "högt ljud varning: Vänligen slå på enheten innan bär hörlurar!") Du vill vara ansvarig, inte skadar någon med ditt projekt och inte förlora några poäng för att ha en osäker, stökigt eller instabilt projekt. Du kan också inte vill orsaka förlust av egendom eller liv, eller göra något med ditt projekt som kan få dig i trubbel med skolan eller lagen.