Vilka är de delar som utgör en PlayStation?

SPECS processorer Processor: 128-bitars "Emotion Engine" klockfrekvens: 300 MHz Floating point unit (FPU) co-processor på 6,2 gigaflops busshastighet: 3,2 GB per andra ursprungliga spela Station CPU kärna som I/O processor grafik: "Diagramsynt" 150 MHz Embedded cache 4 MB VRAM upplösning: 640 x 480 eller 320 x 240 sammanflätad färger: 24-bitars (16,777,216) maximal som 16-bitars (65 536) läge geometri motor : Alpha kanal kantutjämning Bezier beläggningsarbeten Gouraud shading Mip-mapping perspektiv korrigering Z-buffert Polygon rendering: 75 miljoner polygoner per sekund ljud: SPU2 (+ CPU) kanaler: 48 samplingsfrekvens: 44,1 KHz eller 48 KHz minne: 2 MB RAM optisk digital utgång minne: 32 MB RDRAM operativsystem: farmaceutiska Sony spel medium: egenutvecklade 4,7 GB DVD stöder ursprungliga PlayStation CD Video DVD stöd Audio CD Drive bay (för hårddisken eller nätverksgränssnitt) andra funktioner : Två minne kort slots två USB portar FireWire-port (kallas iLink av Sony)