Hur får man in i luckan på Astro Knights Island?
Låsta luckan till Mordred's underground lab öppnas av en nyckel från hemliga sällskap som uppfyller under fontänen.
Ta det hemliga meddelandet från pigan rum och gå till andra våningen inne i kvarnen. Flickan får du kortet kosmiska symboler lösenord. Tryck på var och en av symbolerna, sedan solen, på fontänen plack. Enter för att få nyckeln.
Isen planeten ligger nedanför och till höger om Poptropica i solsystemet. Det är vid koordinaterna X-73 Y-83. Den vaktas av tre utrymme hajar som kommer att attackera alla som kommer för nära.Du får is hajar uppmärksamhet genom att skjuta dem. När al
Grönt bränsle staven kommer från robot inkräktare som tillfångatogs och sätta i fängelsehålan. Den har tillräckligt med kraft för att nå månen vid X-56 Y-52. Därifrån behöver du en annan rymdskepp. För att få bränsle staven:Få guldmynt från fontänen.
Du kan inte komma in via biblioteket igen. Du måste komma tunneln som Mordred grävde när han flydde (se tidskriften). Tunneln leder till hans hemliga underjordiska labb. För att nå cellen med ryggen, gör du det:Ta osten till prinsessan 's hushållersk
Du bör ha koordinaterna som du fått av drottningen.När du har din nya rymdskepp, är det på X-83 Y-20, upp och till höger från planeten Poptropica.(lösning: se relaterad fråga)
Hoppa på de rörliga stenarna. På näst sista sten måste du hoppa när de båda kommer och den 6: e som kommer falla rätt enligt dig.I vulkanenGnistor inte är lava: de ska vara varm luft. Gör din väg ner passagen under några sekunder mellan Blaster. Det
Du måste fixa den kraschade tefat, Excalibur, som fastnat i leran träsket förbi kvarnen. Medan Mordred svävare körs på gödsel, är fatet avancerad teknik. Den har en grön bränsle spö som har gått sönder. Du behöver för att få en ersättare grönt bränsl
När du har avslutat tre planeter (djungel, is, eld), tar du tre riddarna till hemliga Asteroiden i asteroidbältet. (X-11 Y-82)Som den utvalde, kan du dra den gyllene nyckeln från kristallen, öppna portalen till binära Bard gömställe i en avlägsen gal
Den binära Bard avslöjas som Mordred. Han förklär sig till prinsessan och tricks du till att ge honom de vapen du har hittat. Sedan försvinner bakom en dörr och du måste lösa ett pussel för att följa honom in i sista rummet. För att lösa pusslet, mås
Du kan inte bli av med dem, och det finns inget att göra när du har osten och dra i spaken. Sättet att nå cellen är genom en underjordisk passage från Mordred's Lab.(se den relaterade frågan)
Gå i övervåningen i kvarnen och hänga på repet som låser upp växlarna.Du måste hoppa upp på windmill armarna. Vrida dem moturs öppnar luckan på toppen av byggnaden. Inuti hittar du en hover styrelse som kör på gödsel, och ger dig ett sätt att korsa l
Den binära Bard avslöjas som Mordred.För att lösa pusslet, måste du trycka 10 på panelerna exakt en gång varje. De är ordnade i 5 rader med fyra kort vardera. Det enklaste sättet är att trycka på varje kort i den 2: a raden exakt en gång (i valfri or
Astro Knights Island är den 9: e ön Poptropica.Det finns två lösningar här: ett huvudsakligen behandlar spelare åtgärder. den andra handlar om konsekvenserna av det spela scenariot. Båda är lösningar som ger "spoilers." Poptropica webbplatsen er
När du undersöker fläckar på bagage (och få sax kastat på dig), be kol mannen om det och kontrollera hans alibi med portieren. När du återvänder till bagage bilen, kommer att den franska dam reportern föreslå att du dölja dig själv som portieren. Gå
DEN GYLLENE NYCKELNBesegra alla tre planeter (is, djungel, brand och ta alla tre utrymme riddare med dig. Kommer de att säga en dold gigantisk asteroid (X-11 Y-82) var en portal till en annan galax finns. Resa dit och dra den gyllene nyckeln från kri
Du kan inte ange fängelsehålan från biblioteket igen när du har plockat upp osten och kastat växeln. Du måste komma genom en tunnel grävt av Mordred. (se relaterad fråga)
När du har återhämtat dig vidjor bränsle för fatet, låter instrumentet dig använda X- och Y ringer för att ange koordinater. Men planet koordinaterna drottningen gav du är för långt borta. Du kommer att behöva använda koordinaterna från Mordred sakna
På brand planetenDu hoppa från plattform du är på till klipporna flyter på lava gejsrar. När du kommer till sista hoppa (5: e till 6: e rock), du hoppa när båda stenar flyttar nedåt. Det kommer att falla under dig. Sedan hoppa upp på vulkanen och ang
Lösningen på Astro Knights Island är på den relaterade frågan nedan.Ditt uppdrag är att rädda prinsessan, som har varit kidnappad av robot invaders och tagit i rymden. Hitta och reparera fatet Excalibur och starta i rymden, att hitta de tre planeter