Isen planeten ligger nedanför och till höger om Poptropica i solsystemet. Det är vid koordinaterna X-73 Y-83. Den vaktas av tre utrymme hajar som kommer att attackera alla som kommer för nära.Du får is hajar uppmärksamhet genom att skjuta dem. När al
Den binära Bard avslöjas som Mordred. Han förklär sig till prinsessan och tricks du till att ge honom de vapen du har hittat. Sedan försvinner bakom en dörr och du måste lösa ett pussel för att följa honom in i sista rummet. För att lösa pusslet, mås
Grönt bränsle staven kommer från robot inkräktare som tillfångatogs och sätta i fängelsehålan. Den har tillräckligt med kraft för att nå månen vid X-56 Y-52. Därifrån behöver du en annan rymdskepp. För att få bränsle staven:Få guldmynt från fontänen.
Du kan inte komma in via biblioteket igen. Du måste komma tunneln som Mordred grävde när han flydde (se tidskriften). Tunneln leder till hans hemliga underjordiska labb. För att nå cellen med ryggen, gör du det:Ta osten till prinsessan 's hushållersk
Hoppa på de rörliga stenarna. På näst sista sten måste du hoppa när de båda kommer och den 6: e som kommer falla rätt enligt dig.I vulkanenGnistor inte är lava: de ska vara varm luft. Gör din väg ner passagen under några sekunder mellan Blaster. Det
Du måste fixa den kraschade tefat, Excalibur, som fastnat i leran träsket förbi kvarnen. Medan Mordred svävare körs på gödsel, är fatet avancerad teknik. Den har en grön bränsle spö som har gått sönder. Du behöver för att få en ersättare grönt bränsl
När du har avslutat tre planeter (djungel, is, eld), tar du tre riddarna till hemliga Asteroiden i asteroidbältet. (X-11 Y-82)Som den utvalde, kan du dra den gyllene nyckeln från kristallen, öppna portalen till binära Bard gömställe i en avlägsen gal
Låsta luckan till Mordred's underground lab öppnas av en nyckel från hemliga sällskap som uppfyller under fontänen.Ta det hemliga meddelandet från pigan rum och gå till andra våningen inne i kvarnen. Flickan får du kortet kosmiska symboler lösenord.
Du kan inte bli av med dem, och det finns inget att göra när du har osten och dra i spaken. Sättet att nå cellen är genom en underjordisk passage från Mordred's Lab.(se den relaterade frågan)
Den brand planeten har två väg utmaningar, en varelse och en boss utmaning, skräckinjagande brand odjuret.Hoppa över lava på klipporna flytta upp och ner. Tid ditt hopp att nå nästa rock. När du når den 5: e rock, hoppa till den 6: e medan båda flytt
Först måste du bli av utrymme hajarna runt planeten. Om du kommer nära isen planeten, kommer att tre utrymme hajarna attackera. Skjuta en och det kommer att jaga dig. Skjuta nästa en, sedan tredje tills de alla följer du. Stannar precis framför dem,
Den binära Bard avslöjas som Mordred.För att lösa pusslet, måste du trycka 10 på panelerna exakt en gång varje. De är ordnade i 5 rader med fyra kort vardera. Det enklaste sättet är att trycka på varje kort i den 2: a raden exakt en gång (i valfri or
Gå i övervåningen i kvarnen och hänga på repet som låser upp växlarna.Du måste hoppa upp på windmill armarna. Vrida dem moturs öppnar luckan på toppen av byggnaden. Inuti hittar du en hover styrelse som kör på gödsel, och ger dig ett sätt att korsa l
Astro Knights Island är den 9: e ön Poptropica.Det finns två lösningar här: ett huvudsakligen behandlar spelare åtgärder. den andra handlar om konsekvenserna av det spela scenariot. Båda är lösningar som ger "spoilers." Poptropica webbplatsen er
På brand planetenDu hoppa från plattform du är på till klipporna flyter på lava gejsrar. När du kommer till sista hoppa (5: e till 6: e rock), du hoppa när båda stenar flyttar nedåt. Det kommer att falla under dig. Sedan hoppa upp på vulkanen och ang
Början brand planeten, hoppa från sten till sten på lava gejsrar.För de första 5 hoppar på stenar på lava gejsrar hoppa du "down" (även om du inte kan se den nästa rock när du hoppar). Det är olika på 6: e, eftersom den sjätte rock är aldrig läg
På brand planeten, hoppa från rock till rock som de lyfte och sjönk med gejsrar. Hoppa när nästa rock är under dig, även när du inte kan se den. För 6: e rock, hoppa när båda stenar flyttar nedåt.(Du kommer att landa på berget som det faller under di
Den sista bossen på Zelda Gerdt Cap är Vaati. Han är i Hyrule Castle på våning 3. (När du startar med elementärt helgedomen, och beroende på hur långt du är. Gå till vänster och i dörren på nedre väggen, sedan gå ner hall sak och använder den första