Vad är genomgången för Astro Knights Island?

Vad är genomgången för Astro Knights Island?

* Flera versioner visas här. Se även den relaterade frågan nedan.
(Det finns videos på den relaterade länken)
---------------
Genomgång # 1
1. gå till Astro-Knights island (om du är på en annan ö)
2. huvudet mot fontänen, och du bör se en gnista. Hoppa till gnistan och du hittar ett guldmynt.
3. gå till Mordred museum och ge killen inuti den guldmynt som du hittat i fontänen.
4. Klicka på en av böckerna och han ger dig en bibliotek slip.
5. gå till kungen och drottningens slott. (Det ser ut som en enda röra!)
6. gå till dörren till höger, och det tar dig till Kungliga biblioteket.
7. Klicka på McM, och det kommer öppna upp en hemlig passage.
8. samla möglig ost och dra i spaken inuti. Du kan prata med roboten i fängelsecellen, men allt han gör är att tala binära. (Obs: om du inte dra växeln, du måste komma tillbaka senare för att göra det.) När du gör detta och lämna, inte kan du få tillbaka.
9. gå till dörren till vänster, och det tar dig till pigan rum.
10. Lägg ner möglig ost att fånga robothantering musen inuti, och få papper på bröstet.
11. gå till kvarnen till höger på slottet och prata med killen med fräkne och smutsiga spaden, och han ger dig en påse med gödsel.
12. gå inne i kvarnen och dra ner på repet anläggningen mill redskap, så prata med goth flicka, och du ska ge henne det papper som du hittade i pigan rum.
13. gå tillbaka till huvudgatan, och klicka på plack på fontänen. Lösenordet är: Crescent moon, planeten Saturnus, stjärna, och stora solen.
14. gå i hemliga gömställe och prata till ungen med buck tänderna och fräknar, och han ger dig en nyckel.
15. gå tillbaka till kvarnen och driva bort de två hö högarna (mittemot riktningar av varandra.), Använd knappen på ingången och det ska öppna.
16. gå inne i gömställe och skrämma Ugglan ut, sedan gå tillbaka utanför och release mekaniska musen och Ugglan kommer att äta det, och du säger: "Jag tror jag har gjort en ny vän!"
17. gå tillbaka i gömstället och tryck på lera väggen. (Tänk på att trycka på det, eftersom det kommer kollapsa inom några sekunder.) Gå sedan i hålet.
18. du ska vara i fängelsecellen att roboten var i, och roboten kommer att säga: "Intrång: Self Destruct", och roboten kommer att detonera. Använda ugglan för att få bränsle staven att roboten sjönk och Ugglan kommer att ge det till dig.
19. lämna cellen och gömstället, och får spolen rep på gears utanför kvarnen.
20. gå tillbaka till kungen och drottningens slott, och gå till där den enorma pilbåge är. Använda spolen rep på pil och båge. Använda pil och båge för att skapa en sökväg till prinsessans rum. (oroa dig inte om du inte får det första gången, eftersom du har obegränsad försöker.)
21. gå till prinsessans rum, och hitta en bit papper som nämner att Mordred döljer sak under hans säng.
22. gå till huvudgatan och inne i museet. Klicka under Mordreds säng och du hittar en saknas sida från Mordred's journal.
23. gå utanför kvarnen och hoppa på vänster sida av brukets vapen, och tur, det kommer att öppna upp på väderkvarn.
24. gå in toppen av kvarnen du öppnade, och använda gödsel för att driva hover craft inuti.
25. gå utanför fabriken, och hoppa på svävare, och det tar dig till ett flygande tefat som kraschade.
26. Klicka på fatet, och dra bränsle staven till den tomma, tefat kommer att driva upp. Mata in koordinaterna från sidan Mordreds tidning, och klicka på knappen "Starta".
27. det ska visa en cutscene av du flyger i fatet och kraschar på "Tenn Moon".
28. du säger: "Hoppsan! Säg adjö till Excalibur! ". Gå till butiken för astro, och klicka på killen med ett stort leende. Välj: "Hur får jag bort av här?", och han ska berätta att du kan göra en raket om du lämnar du är tefat för skrot.
29. gå till holopad och klicka på den, och sedan kan du bygga ditt eget utrymme fartyg!
30. När du är klar klickar du på klar och ta ditt skepp till yttre rymden.
31. bege dig till djungelplaneten. (X 15 Y 15)
32. gå i djungeln golvet och få lance, och gå på alla gungor att få till andra sidan.
33. få över äggen och gratis enhörning, sedan skjuta eller undvika bin och fågel missiler, och du kommer så småningom att stöta på phoenix. Ladda upp din laser (hålla och släppa) att skada den mekaniska fågeln tills du förstöra den.
34. bege dig till lava planeten. (X 83 Y 20)
35. få över lava genom att hoppa på stenar (göra det sista hoppet när båda stenar flyttar nedåt). Sedan få över lågan vågen. Så, prata med riddaren och han ger dig en ice arrow. (när du kommer till en extremt hårt på mitten av vulkanen, gå tillbaka en, hoppa över den i mitten/hårt en och vidare till nästa gång, så du behöver inte gå på den i mitten!)
36. för att besegra draken, klättra på kedjorna att komma bakom honom. Sedan, dra på spaken att göra draken somna. Använd sedan på ice pilen skada odjuret. Upprepa proceduren ytterligare två gånger för att besegra odjuret.
37. bege dig till isen planeten. (X 73 Y 83) Innan du landar på jorden, måste du bli av hajarna. Det enda sättet att förstöra dem är om du vägleda dem till det svarta hålet.
38. få över sjön flytande kväve, och för att, du måste hoppa över pirayorna som hop upp för att bita dig.
39. tala med riddare och han ger dig en sköld.
40. för att besegra Tigercopter, du måste vänta tills det kastar snöbollar på dig, det är då du måste använda din sköld för att återspegla snöbollar på gula bollar. Du vinner när du förstöra alla bollarna.
41. huvudet mot Asteroiden med templet. (X 11 Y 84)
42. Klicka på knappen på toppen, och det kommer öppna upp en portal. Gå in på portalen.
43. När du ser prinsessan, inte ge henne vapen. (Hon är binära bard.) Men om du älskar pussel, så ge henne vapen.
44. gå i slottet och besegra den binära Bard. Som Merlin, dodge sina attacker och släppa sin egen bomber på honom. Som dig själv, hoppa upp på roboten, sedan armaturer. När han skjuter på dig, faller de på honom.
45. du ska vara riddare och få ön medaljong!

Genomgång #2 :

  1. Gå till fontänen i mitten av det första området och du får se något lysande i vattnet... hoppa på den för att plocka upp och sedan ta det till Mordred's Museum
  2. Klicka på böckerna av dude och ta biblioteket slip
  3. Du kan inte få vad är under hans säng förrän senare i spelet.
  4. Gå till slottet och börja med rummet till vänster, prata med damen om du vill, eller du kan hoppa över detta och bara plocka upp papper på stammen.
  5. När du lämnar rummet, det finns trappor på vänster sida, ta dem och gå upp till kungen och drottningen i tronsalen.
  6. Tala med drottningen och fråga något i stil med "finns det något annat som kommer att hjälpa mig" och hon kommer lämna dig en bit papper med koordinaterna på den.
  7. När du lämnar, gå ner för trapporna på höger sida och ange dörren längst
  8. Bo på den övre delen och hoppa på en grön bok med blanka guld grejen på den.
  9. Gå till din rätt och gå ner för trapporna till den icke-fiction-delen... du ser ett papper, hoppa på den för att samla in det.
  10. Klicka på McM och en lucka kommer att visas...
  11. Detta är viktigt: se till att du får allt, som boken djurhållaren inte låta dig gå tillbaka...
  12. Få den möglig ost och dra i spaken, öppnar dörren på andra sidan...
  13. Lämna rummet
  14. En gång i den huvudsakliga delen av slottet, gå till dörren till vänster igen och lägger osten på golvet, musen kommer att få det...
  15. Lämna området med slottet
  16. Gå till området med kvarnen
  17. Prata med första killen i huven att få hänga lös av gödsel
  18. Gå inuti kvarnen och prata med tjejen överst
  19. Hon ska ge dig det nya lösenordet till hemliga rum
  20. Hoppa till andra sidan och gå till plattform sak ovanför den
  21. Hoppa på repet att låsa upp redskap
  22. Gå tillbaka ut och få repet från den yttre fälgen, måste detta senare...
  23. Hoppa på den väderkvarn del på vänster sida så att den rör sig moturs...
  24. Dörren på toppen kommer att vara öppen
  25. Gå in och titta på dina objekt, klicka på gödsel, sedan använda...
  26. Svävare kommer att stå utanför väntar
  27. Du kan gå till fatet, men du har mer åtgärder att vidta
  28. Gå tillbaka till slottet och hoppa på Fönstren
  29. Använda repet och syftar i den allmänna riktningen av dörren i tornet
  30. När du får det i, klättra upp på repet och gå till tornet
  31. Detta är också viktigt: se till att du bor på pilen när du trycker "enter" eller annars kommer du bara falla tillbaka
  32. Få papper sticker ut från hennes stam.
  33. Nu kan du gå tillbaka till Mordred's Museum och få sidan, som har koordinater på det
  34. Gå tillbaka till fontänen i området där du först kom i
  35. Klicka på den bild sak under den fontän delen...
  36. Klicka på månen, Saturnus, stjärnan, då solen
  37. Ange dörren när det öppnas.
  38. Prata med killen med brunt hår och få nyckel
  39. Gå tillbaka till platsen med kvarnen
  40. Driva saker av hö till vänster och sedan hoppa på plats mellan dem.
  41. Du ser en manlucka letar sak, Använd knappen och skriver
  42. Medan inuti, få sak off hans skrivbord, och tryck mot smuts väggen tills det smular...
  43. Gå tillbaka utanför, sedan gå in dina objekt till mekaniska musen och klicka release...
  44. Ugglan nu följer dig och gör vad du säger det att
  45. Gå nu tillbaka till Mordred gömställe och gå genom dörren i slutet av korridoren
  46. Det robot som kommer att säga något som "Intrång: Self Destruct" och blåsa upp
  47. Få Ugglan får gröna röret på andra sidan av dörren (klicka Uggla och sedan röret)
  48. Gå tillbaka utanför till svävare
  49. Flyga till rymdskeppet, och byter ut bränsle saker
  50. När det, sätta i koordinaterna från botten av sidan från Mordred's journal, de andra kom upp med ett meddelande som säger "inte tillräckligt med bränsle"
  51. Du kommer att landa på en planet som kallas tenn Moon
  52. Gå till mekaniker och lämna din båt för reservdelar
  53. Gå tillbaka ut till "Bygg din egen" rymdskepp sak
  54. Bygg ditt eget rymdskepp!
!
  • Flyga till djungelplaneten med koordinater "15, 15"
  • På djungeln golvet, finns det en gråaktig plattform med en lans på det, plocka upp
  • När du har lance, använda blommorna studsa dig tillbaka upp till toppen
  • Från och med nu ut, timing är nyckeln
  • Hoppa på rörliga plattformar tills du får hela vägen över
  • Prata med riddaren i rummet...
  • Klättra upp repet och hoppa över beskjuter. Bara hoppa när äggen är öppna. När du landar ska de har stängt.
  • Det är en enhörning/Pegasus sak
  • Med lancen som en pistol, skjuta biet letar saker att undvika att bli träffad
  • För de större röda fåglar, och "Mamma Phoenix", använder en power shot (klicka och håll ned) för att döda dem (mor tar tre huvud skott)
  • När du är tillbaka på rymdskeppet, flyga till koordinaterna "83, 20"
  • Detta är brand planeten
  • Hoppa på plattformar som de är lägre än den som du är på.
  • När du kommer till slutet, den sista en (5: e till 6: e) kräver att du hoppar när båda plattformarna är på väg nedåt.
  • Gå inne i vulkanen och se till att undvika den gula air sak, flyttar du bakåt...
  • En gång du komma förbi alla som talar till riddaren i slutet av korridoren, och gå till vänster mot mördaren robo draken
  • Det bidrar till att bo på kedjorna som möjligt
  • Gå till den andra änden av draken, och vänta tills det taggiga boll som studsar tillbaka upp, sedan gå under det och klicka på spaken
  • Går snabbt, sikta på isen pilen i saker öppna munnen
  • Gör detta tre gånger och det kommer att dö och falla i kokande lava nedan
  • Nu din rygg på rymdskepp och flyga till koordinaterna "73, 83"
  • Locka utrymme hajar (skjuta på dem) och ta dem till svart hål på ungefärligt "85,47"
  • SE TILL ATT DU INTE FALLER IN I DET SVARTA HÅLET!
  • När du har tagit hand om hajar, flyga tillbaka till det planeten
  • Välkommen till isen planeten!
  • Hoppa på bitar av is flytande i vattnet (inte prova att simma! DET TAR DIG TILLBAKA TILL FARTYGET OCH DU MÅSTE BÖRJA OM!)
  • En gång på andra sidan, noggrant hoppa upp på berget, undvika snöbollar på väg
  • Prata med riddaren överst, och han ger dig sköld så att du kan slåss det katt/helikopter som
  • Använda skölden, studsa tillbaka tre snöbollar för att träffa det och göra det krascha
  • Nu din rygg på ditt skepp, klicka starta och flyga till det nedre vänstra hörnet av universum
  • Hoppa till toppen och klick på nyckeln och gå in i swirly svart sak
  • Gå och prata med "prinsessan" (binära Bard / Mordred förklädd) och, efter han tar dina vapen, lösa pussel på dörren
  • Sedan kampen MORDRED!!!
  • Varning: Detta är nära omöjligt så inte blir frustrerade
  • Samtidigt undvika den cirkel sak, ta bomben innan det blinkar rött och släpp den på Mordred när det blinkar rött.
  • Gör detta två gånger, då du spelar som dig själv
  • Hoppa genom mitten av armarna, och hoppa på ljuskronan...
  • Han kommer att skjuta en laser på dig, orsakar ljuskronan falla...
  • Gör detta två gånger (en gång varje sida)
  • Grattis! Du har vunnit spelet!
  • Gå tillbaka till kungen och drottningen att hävda din medaljong
  • Genomgång # 3-
    Kapitel ett: I kungariket
    Börja med att gå till fontänen och få det gyllene myntet. Det är på den övre delen, och du kommer att se en gnista. Fortsätta på vägen till slottet. Gå i rummet med musen och få papper. Gå till biblioteket och gå runt den tills du har hittat två böcker. De kommer mycket glimmar som mynt i fontänen gjorde. Gå till kungen och drottningen och be drottningen den sista frågan på listan. Hon ger dig koordinater. Just nu ska du gå över sakerna du samlat. Gå ut ur slottet och fortsätt höger. På nästa plats, klicka på mannen med spaden, han ger dig gödsel. Lägg märke till de två hö-stackarna. På bruket, få repet från vattenhjulet sak, sedan gå inne i kvarnen. Gå uppåt tills du når den goth flickan. Prata med henne, och hon kommer att ta hemliga noteringen och ge en bit papper. Hoppa på fat bakom henne och hålla igång ända tills du ser repet. Dra den. Exit kvarnen. Hoppa på vattenhjul och därifrån till toppen av kvarnen. Slå armarna motsols för att öppna upp i kvarnen. Gå sedan på den plats du öppnade. En gång inuti, "använda" (när jag säger "användning" det betyder gå ryggsäck, hitta objekt och klicka på "använda") gödseln. Svävare startar. Följ det utanför. Det kommer att vara av vattenhjul. Trampa på det kommer att ta dig till en kraschad rymdskepp. Istället för att gå på röd sak, men kommer vi tillbaka till slottet. Gå på stegen och sedan windows till höger. sedan hop upp till platsen med pilen. Gå till dina saker och klicka på "Använd" på repet. Då målet för prinsessor tornet. En gång du slå dörren, klättra i rep och ange tornet. Gå till bröstet med kronan på det och får meddelandet. Läsa den. Få ur tornet, och vidare till staden. Gå till huset av Mordred och betalar man en myntet, en från fontänen. Klättra upp och klicka på under hans säng. Du kommer att få en sida från Mordred's journal. Klicka sedan på högen av böcker bredvid sängen. Låt det ge dig bibliotek slip. Lämna huset. Gå till slottets bibliotek. Sedan läsa slip. "McM" understryks. gå till nedre delen av biblioteket och klicka på McM. Gå ner för trapporna, ta tag i osten och dra i spaken. Klicka på roboten kommer att göra honom säga något i binär, som översätts till "bard". Exit i biblioteket. Observera att du inte kommer att kunna gå in i fängelsehålan igen. Gå till rummet med musen och "använda" osten. Exit slottet, chef för staden. gå till fontän, öppna ryggsäck och granska papper märkt "kosmiska symboler", om det behövs. Klicka sedan på plack med planeterna. Gör sedan vad som var på den kosmiska symboler papperet: Klicka på månen, star och Saturnus i valfri ordning. Klicka på solen. Ange i hålet. Prata med pojken med brunt hår. Han ger dig en nyckel. Lämna platsen och ange Planetarium. Använda teleskopet bara typ av memorera var saker är. Kom ihåg de hö-stackarna? gå till denna plats, då pressa hö högarna isär genom att gå mellan dem.. Använd"nyckel till öppen den Jättegryta sak och gå. Gå till vänster, skrudhuset journalen och wake Ugglan genom att kanske hoppa från under den. Följ det utanför. "Användning" musen. Om Ugglan äter det, kommer att det följa dig. Gå tillbaka i hålet. När du inte kan gå någon längre till vänster, tryck på väggen. Fortsätt när det faller. I fängelsehålan exploderar roboten. Klicka på ugglan, musen blir en "x"-form. Klicka på grön sak som kom från robot. När du har det, avsluta. Gå till röda svävare du drivs med gödsel och rida den till rymdskeppet. Klicka på rymdskepp, dra bränsle baren till den plats där det är droppar. Ange koordinater från Mordred saknade sidan Inköpsorderjournal. Läs själva journalen om du inte redan har. När bränsle baren har dragits och koordinater anges, fartyget ska gå. slutet av kapitel ett.
    Kapitel två: I yttre rymden
    Tenn Moon:
    Ouch! Vad en krasch! Hur som helst, nu är du på månen. Gå till byggnaden (fin hopp!) och prata med killen utanför om binära Bard. Sedan huvudet inne och be honom sista frågan, eller alla av dem om du vill. Att lämna butiken. Klicka på det som säger "holopad". Bygga själv en båt! Sedan in, och klicka på 'Starta'. Chef för "X 15, Y 15." Mark.
    Jungle planet:
    Gå ner till blommorna och hitta laser lancen. Ta tag i den. Använda blommorna för att gå tillbaka. Rida alla plattformar till höger. Klättra i rep och steg över Phoenix äggen. Nyckeln är att hoppa när ägget är öppen, och du kommer att landa när ägget är stängd. Hoppa till buren som håller en enhörning, Pegasus. Öppna buren och förbereda slaget! SLAGET: Ett snabbt klick kommer att döda en firefly, men du får max laser (håll och vänta med att släppa) att döda en torped eller mor. Flyga över svarta moln att undvika ta skada. En gång på mamma Phoenix, max lance och skjuta innan hon skjuter. Tre träffar bör bryta henne. Hon kan försöka komma upp bakom dig, så var försiktig! När det är besegrad, ställa ut igen, denna gång till brand planeten: X 83, Y 20. (Tror jag)
    Brand Planet:
    Gå in på plattformarna som lava. För den sista, vänta tills den femte och sjätte sten är båda väg ner till hoppa. Ange vulkan. Se upp, gula saker kan ta dig tillbaka till början. Hitta små skrymslen att skydda dig från att vara som bortblåst. Detta kan få en smula frustrerande, men oroa dig inte. Efter det, kommer att stenar med ögon vara i vägen. Låt dem slå dig en gång, så låt dem förvandlas till ett hjul och snabbt hoppa över den. Gå till riddaren, be honom den tredje frågan, då fortsätta till draken. SLAGET: Klättra upp repen och gå från en till en annan tills bakom dragon. Komma till växeln och pull. Gå igenom draken (det inte kommer skada dig) och att det är huvudet, där dess mun har öppnat. Skjuta en pil i. Upprepa två gånger mer. Observera att spikar kommer att falla från toppen och försöka slå dig. När draken har förstörts, bege dig till sista koordinater: 73, 83.
    Obs det svarta hålet är på koordinater 82, 52. Skjuta alla utrymme hajar på is planet, tills de alla följer du. Leda dem till det svarta hålet på X-85 Y-47 och det ska dra dem alla i. Nu landa på isen planeten.
    Kapitel tre: Isen planeten och slutet
    Is planet:
    Hoppa på isen chuckar att få över. De är hala! Robot pirayor får dig att falla i vattnet, tvingar dig att börja igen. (Tricket: hoppa två åt gången eftersom alla andra berg är platt!) Bestiga berg och få kraft sköld från Sir Gawain. SLAGET: Tigercopter är ett plan med tre fönster. Låt snö bollar studsa bort din sköld och på Fönstren. Se upp för is bitar! Efter alla fönster är trasiga, bege dig till "stora Asteroiden". X 11, Y 31. De fyra riddare, inklusive dig, har samlats. Nu dra nyckeln och gå in på portalen!
    Slut:
    Yay det... Princess? Ooops.
    Pussel dörren är enkelt löst. Tryck på varje kort i den andra raden, de två mellersta korten i den tredje raden och alla fyra kort i fjärde raden.
    Nu iväg till strid! SLAGET: Mordred är tufft, så var beredd. Först, du är Merlin Ugglan. Dodge spikey saken tills det går bort. Sedan ta en av bomberna och föra den till toppen av skärmen. Släpp den när ovanpå Mordred när det blinkar. Upprepa en gång. Mordred zaps Merlin. Nu är det din tur. Använda roboten som en stege för att få till prinsessan, och sedan från hoppet till en ljuskrona. När han skjuter på dig, ska ljuskronan falla på honom. Upprepa med den andra ljuskronan och Mordred är slagen.

    Det finns två kompletta och korrigeras lösningar på den relaterade frågan nedan.)

    • Relaterade Frågor

    • Vad är genomgången för red dragon island?

    • Vad är genomgången för Mystery Train Island?

    • Det var vad ön efter Astro Knights Island på Poptropica?

    • Hur du slå Astro Knights Island?

    • När kom Astro Knights Island på Poptropica?

    • Hur löser man Astro Knights Island?

    • Finns det några fusk för Astro Knights Island i Poptropica?

    • Hur löser man dörren pussel på Astro Knights Island?

    • Var är Phoenix ägg på Astro Knights Island?

    • Vad är genomgången för tid trassliga ö?

    • Vad är genomgången för mytologi ön?

    • Vad är genomgången för förfalskad ö?

    • Vad gör den viktiga öppen på Astro Knights Island?

    • Vad är den liten nyckeln för på Astro Knights Island?

    • Vad är genomgången för Nabooti ön?

    • Vad är genomgången för vampire's curse ön?

    • Vad är genomgången av srort historien den öppen båt?

    • Vad är genomgången av Pärlan av John Steinbeck?

    • Vad är genomgången för bloxorz?