Svävare i brukets vinden körs på gödsel. Men fatet Excalibur använder ett grönt bränsle spö som är trasig.
Du kan få en bränsle spö från robot inkräktare i fängelsehålan. Men det är all den kraft som du kan få för fatet. Det kommer inte göra det till alla planeter. Men du kan få till tekniskt avancerade månen på X-56 Y-52. (Koordinaterna är på saknade sidan under Mordreds säng. Du måste använda repet och stora armborst för att nå prinsessan tower och hennes Obs säger att titta under sängen.)
DEN GYLLENE NYCKELNBesegra alla tre planeter (is, djungel, brand och ta alla tre utrymme riddare med dig. Kommer de att säga en dold gigantisk asteroid (X-11 Y-82) var en portal till en annan galax finns. Resa dit och dra den gyllene nyckeln från kri
Den brand planeten har två väg utmaningar, en varelse och en boss utmaning, skräckinjagande brand odjuret.Hoppa över lava på klipporna flytta upp och ner. Tid ditt hopp att nå nästa rock. När du når den 5: e rock, hoppa till den 6: e medan båda flytt
I den slutliga striden scenen i Bard planetoid slott, Använd knappen "hoppa över" att hoppa över videon när du ser det första gången. Slaget är lätt när du vet hur.KortPlocka upp bomber, och när de blinkar rött, släppa dem på orb. När Merlin slå
Du måste mata honom lite ost.Att komma in i fängelsehålan där du hitta ost:Få guld mynt mitt i byn fontänen.Betala din väg till Mordred Museum.Få bibliotek slip från den främre trave böcker.Gå till slottet biblioteket (1: a våningen rätt). Plocka upp
Först måste du bli av utrymme hajarna runt planeten. Om du kommer nära isen planeten, kommer att tre utrymme hajarna attackera. Skjuta en och det kommer att jaga dig. Skjuta nästa en, sedan tredje tills de alla följer du. Stannar precis framför dem,
Du har att besegra tre planeter (djungel, eld och is) och föra tre riddarna med dig. Resa till hemliga Asteroiden (X-11, Y-82), där du kommer slåss binära Bard.(Robot strid, finns i den relaterade frågan.)
När du kommer nära isen planeten, kommer att utrymme hajarna attackera.Du måste skjuta på dem för att få deras uppmärksamhet, en efter en, tills de alla följer du. Sedan leda dem långsamt upp och till höger. När du når det svarta hålet på X-85 Y-47,
Plocka upp Laser lancen strax under ditt skepp, och klättra upp växterna. Hoppa över Phoenix äggen att nå Pegasus, den flygande Enhörningen.Monterad på Pegasus, eld lasern Lance i korta skurar att zap mindre fåglar, eller hålla det längre för en mer
Lösningen på Astro Knights Island är på den relaterade frågan nedan.Ditt uppdrag är att rädda prinsessan, som har varit kidnappad av robot invaders och tagit i rymden. Hitta och reparera fatet Excalibur och starta i rymden, att hitta de tre planeter
Den binära Bard avslöjas som Mordred. Han förklär sig till prinsessan och tricks du till att ge honom de vapen du har hittat. Sedan försvinner bakom en dörr och du måste lösa ett pussel för att följa honom in i sista rummet. För att lösa pusslet, mås
Astro Knights Island är den 9: e ön Poptropica.Det finns två lösningar här: ett huvudsakligen behandlar spelare åtgärder. den andra handlar om konsekvenserna av det spela scenariot. Båda är lösningar som ger "spoilers." Poptropica webbplatsen er
* Flera versioner visas här. Se även den relaterade frågan nedan.(Det finns videos på den relaterade länken)---------------Genomgång # 11. gå till Astro-Knights island (om du är på en annan ö)2. huvudet mot fontänen, och du bör se en gnista. Hoppa ti
Astro Knights Island var 9: e ön, släppt den 10 juni, 2009.Förfalskad ön var 10: e ön, släpptes den 4 januari, 2010.Astro Knights Island (9: e ö, juni 2009) följdes av Förfalskad Island (10 ö, januari 2010).Detta skedde eftersom verkligheten TV ön in
Astro Knights Island, Poptropicas 9 ö, släpptes på Poptropica den 10 juni, 2009. Tidig tillgång var tillgängliga från och med den 3 juni 2009.Var tidigare öarna:"Big Nate Island", utgivet av Poptropica den 12 februari, 2009."Nabooti Island&
Astro Knights Island var den 9: e ön i Poptropica, och öppnades i juni 2009. Det är absolut svårast av öarna att slutföra, använda komplexa pussel och rörelser i yttre rymden miljö. Spelet använder till exempel koordinater för att märka platserna av
Phoenix ägg på astro knights island är i rymden. Det är i djungeln planet. För att gå i utrymme har du att krascha det litet fartyget och bygga ditt eget skepp. Gå till djungeln planet och hoppa på saker svängande tills du hamnar på en robot plattfor
Du kan inte ange fängelsehålan från biblioteket igen när du har plockat upp osten och kastat växeln. Du måste komma genom en tunnel grävt av Mordred. (se relaterad fråga)
När du har återhämtat dig vidjor bränsle för fatet, låter instrumentet dig använda X- och Y ringer för att ange koordinater. Men planet koordinaterna drottningen gav du är för långt borta. Du kommer att behöva använda koordinaterna från Mordred sakna