Hur lång tid tar det för en seglare att höra ekot från en ubåt om ubåten är 3500 meter från fartyget?

Det finns inga hårda beräkning, som Speed of Sound i vatten, som luft, påverkas av de många variabler som ständigt förändras beroende på de lokala havsmiljö.

Centrala faktorer som påverkar hastigheten på ljud i saltvatten är:

1. temperatur
2. havet tryck
3. salthalt

Andra faktorer som påverkar echo tillbaka:

1. frekvensen av aktiva sonarsystem används (hög eller låg frekvens) & typ av puls (hemligt)
2. målet med och hastighetsmätare
3. mål vinkel på fören (AoB)
4. rikta Sonar dämpande (stealth) egenskaper
3. djup skillnaden mellan ubåt och målet fartyget (Ascension eller deklination)

De 2 största faktorerna som påverkar SoS i vatten är temperatur och tryck. Salthalten är bara verkligen en faktor om du är i de arktiska vattnen, som salthalten är lägre på grund av ökad sötvatten smältan från istillbehör. Temperaturen är den största faktorn, sedan ljud, som elektricitet, följer minsta motståndets väg, som i havet är kallt vatten. Temperaturen kommer att driva ljud vägen mot kallare vatten (djupare) tills havet tryck övervinner temperatur och tvingar ljudvågen tillbaka mot ytan. Därför ubåt Sonar Techs alltid övervaka fartygets hastighet av sunt instrument (vanligtvis 2, som ger kontinuerlig tomter/avläsningar) eller vid en kommande taktiska operation, kommer att lansera en förbrukningsvara Bathythermograph (SSXBT), som ger ljud profilen från havsytan till omkring 2500' (eller tills sonden krossas av trycket).

Men om du använder ett genomsnitt på 5000fps för SoS i saltvatten (vi använde 4950fps för dagliga mätningarna), du kan räkna så här ekvationen:

Totalt avstånd av attackera ubåten Ping och återvänder mål ubåt Echo - 7000 meter (3500 x 2, avstånd att rikta och tillbaka)

7000 meter = 23,100 ft (4.375 miles)

23,100 fötter/5000 fps = 4,62 sekunder

Återigen, det är en grundläggande bedömning förutsatt att konstant temperatur och salthalt mellan mål på samma djup, inte flytta. I själva verket ger det taktiska scenariot dig variabler som ständigt förändras som du följer upp målet ubåten. Aktiva sonarsystem används också nästan aldrig i modern ubåt bekämpa, såvida det inte är för att kontrollera utbud till mål före sista uthärda match under bränning punkt förfaranden, strax före vapen lanseringen.

För att förklara, använda modern ubåt bekämpa taktik de ubåtar manövrering förmåga för att generera uthärda hastighet om du vill rita målet spår och utbud uppskattning för en torped skytte lösning, inte aktiv Sonar. Till skillnad från den gamla WWII John Wayne "peka och skjuta" torpeder, moderna torpeder är tråd-guidad och har sin egen aktiv-passiv Sonar är system ombord som knutna till den vägledning vapensystem, vilket innebär att de skjuts mot den bästa uppskattningen av sortiment, djup, och bäring till målet. När det blir det, börjar det en programmerad Sonar Sök mönster; När den hittar målet, det kommer hem med aktiv Sonar (det finns inget riktigt gillar ljudet av en aktiv torped homing på dig 55 knop).

Om målet lyckas undgå Sonar homing låsa (troligt om det låser på målet fartyget) kan avfyra kontrollerar åter styra vapnet till målet om wire-guide är fortfarande bifogade och funktionella. Trots vad Hollywoodfilmer skulle få folk att tro, om en målsökande torped låser på ett mål, det är ganska mycket historia, oavsett motåtgärder.